;------------------------------------------------------------
; Código assembler 
; Proyecto: Rutinas para Nextion
; Autor: Esteban Mariano Folcher Cividini
; Colaboración; KILLERJC de todopic
;		Pinonillo 16 de todopic
;	
; Fecha: 27/08/2018
; PIC: 16F877A
; Velocidad de reloj: 4 Mhz
;------------------------------------------------------------
	list		p=16f877A,f=inhx32
	#include	<p16f877A.inc>	 
	#define	Fosc 4000000
	__CONFIG _HS_OSC & _WDTE_OFF & _PWRTE_ON & _BOREN_ON & _LVP_ON & _CPD_OFF & _WRT_OFF & _CP_OFF
    
STAR		    ORG		0x00	    ;DIRECCION DE VECTOR RESET
		    GOTO	COMIENZO
		    ORG	0x05
		    CBLOCK 0x20
		    VARIABLE_HHH
		    VARIABLE_HH
		    VARIABLE_H
		    VARIABLE_L
		    
		    ENDC
    INCLUDE	<Delay.inc>
    INCLUDE	<MACROS_NEX.inc>
Mensajes_Nextion    MOVWF   PCL
MENSAJE_NEX_1	    DT	"HOLA",0x00
MENSAJE_NEX_2	    DT	"HOLA",0x00
MENSAJE_NEX_3	    DT	"HOLA",0x00
MENSAJE_NEX_4	    DT	"HOLA",0x00
MENSAJE_NEX_5	    DT	"MUNDO",0x00
MENSAJE_NEX_6	    DT	"MUNDO",0x00
MENSAJE_NEX_7	    DT	"MUNDO",0x00
MENSAJE_NEX_8	    DT	"MUNDO",0x00
MENSAJE_NEX_9	    DT	"PULSAR ",0x00 
MENSAJE_NEX_10	    DT	"BOTOM",0x00
	    

COMIENZO	CALL	Configura_USART
		Inicia_NEXTION
		Delay	300 Milis
		
		
PRINCIPAL
;--------------------TEXTO------------------------------------------------------
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO
		;Nex_Borra_Texto		d'0'
		;Delay   1000 Milis
		;Nex_Borra_Texto		d'1'
		;Delay   1000 Milis
		;Nex_Borra_Texto		d'2'
		;Delay   1000 Milis
		;Nex_Borra_Texto		d'3'
		;Delay   1000 Milis	    
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, MESAJE USUARIO
		;Nex_Envia_Texto		d'0',MENSAJE_NEX_1
		;Delay   1000 Milis
		;Nex_Envia_Texto		d'1',MENSAJE_NEX_2
		;Delay   1000 Milis
		;Nex_Envia_Texto		d'2',MENSAJE_NEX_3
		;Delay   1000 Milis
		;Nex_Envia_Texto		d'3',MENSAJE_NEX_4
		;Delay   1000 Milis
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, CARACTER		
		;Nex_Añade_Caracter_Texto	d'0',' '
		;Delay   1000 Milis
		;Nex_Añade_Caracter_Texto	d'1','-'
		;Delay   1000 Milis
		;Nex_Añade_Caracter_Texto	d'2','+'
		;Delay   1000 Milis
		;Nex_Añade_Caracter_Texto	d'3','/'
		;Delay   1000 Milis

		
;SINTAXIS: NUMERO OBJETO, MENSAJE USUARIO
		;Nex_Añade_Texto		d'0',MENSAJE_NEX_5
		;Delay   1000 Milis
		;Nex_Añade_Texto		d'1',MENSAJE_NEX_6
		;Delay   1000 Milis
		;Nex_Añade_Texto		d'2',MENSAJE_NEX_7
		;Delay   1000 Milis
		;Nex_Añade_Texto		d'3',MENSAJE_NEX_8
		;Delay   1000 Milis
		
;SINTAXIS:  NUMERO OBJETO, CARACTER
		;Nex_Caracter_Texto		d'0','1'
		;Delay   1000 Milis
		;Nex_Caracter_Texto		d'1','2'
		;Delay   1000 Milis
		;Nex_Caracter_Texto		d'2','3'
		;Delay   1000 Milis
		;Nex_Caracter_Texto		d'3','4'
		;Delay   1000 Milis
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (EN ESTE CASO EL COLOR)
		;Nex_Color_Fondo_Texto		d'0',d'60000'
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (EN ESTE CASO EL COLOR)
		;Nex_Color_Fuente_Texto		d'1',d'50000'
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (0=DERECHA,1=CENTRO,2=IZQUIERDA)
		;Nex_Centrado_X_Texto		d'2',d'0' 
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (0=ARIBA,1=CENTRO,2=ABAJO)
		;Nex_Centrado_Y_Texto		d'2',d'2'
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (0=OFF,1=ON)
		;Nex_Password_Texto		d'3',d'1'
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (0=OFF,1=ON)
; este macro no sé cuál sería el nombre más apropiado.
; su función es, cuando el mensaje es más largo que el ancho del
; recuadro, si está a cero el mensaje sigue viéndose en una línea
; si está a uno el mensa se escribe hasta el límite derecho y continua 
; en la línea de abajo
; se acepta sugerencias

		;Nex_Linea_Texto		d'3',d'1'
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (NUMERO DE FUENTE. DEPENDERA DE LAS FUENTES CARGADAS EN NEXTION)
		;Nex_Fuente_Texto		d'2',d'1'
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (NUMERO DE IMAGEN DEPENDE LA LAS QUE TENGAMOS CARGADAS EN NEXTION)
		;Nex_Imagen_Texto		d'2',d'0' ;PARA UTILISAR ESTA FUNCION TENEMOS QUE TENER ATIVADO 
							  ;sta imagen (por defecto aparese sta solid color
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (NUMERO DE IMAGEN DEPENDE LA LAS QUE TENGAMOS CARGADAS EN NEXTION)
		;Nex_Crop_Imagen_Texto		d'2',d'0' ;PARA UTILISAR ESTA FUNCION TENEMOS QUE TENER ATIVADO 
							  ;sta Crop imagen (por defecto aparese sta solid color							  
							  
;-------------------------------------------------------------------------------		
;-------------------------TEXTO SCROLLING---------------------------------------
;-------------------------------------------------------------------------------
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO
		;Nex_Borra_S_Texto		d'0'
		;Delay   1000 Milis
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, MESAJE USUARIO
		;Nex_Envia_S_Texto		d'0',MENSAJE_NEX_1
		;Delay   1000 Milis
		
;SINTAXIS: NUMERO OBJETO, MENSAJE USUARIO
		;Nex_Añade_S_Texto		d'0',MENSAJE_NEX_5
		;Delay   1000 Milis
		
;SINTAXIS:  NUMERO OBJETO, CARACTER
		;Nex_Caracter_S_Texto		d'0','1'
		;Delay   1000 Milis		
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, CARACTER		
		;Nex_Añade_Caracter_S_Texto	d'0','2'
		;Delay   1000 Milis
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (NUMERO DE FUENTE. DEPENDERA DE LAS FUENTES CARGADAS EN NEXTION)	
		;Nex_Fuente_S_Texto		d'0',d'1'
		;Delay   1000 Milis
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (EN ESTE CASO EL COLOR)
		;Nex_Color_Fondo_S_Texto	d'0',d'60000'
		;Delay   1000 Milis  
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (EN ESTE CASO EL COLOR)
		;Nex_Color_Fuente_S_Texto	d'0',d'50000'	
		;Delay   1000 Milis

;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (0=DERECHA,1=CENTRO,2=IZQUIERDA)
		;Nex_Centrado_X_S_Texto		d'0',d'0' 
		;Delay   1000 Milis
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (0=ARIBA,1=CENTRO,2=ABAJO)
		;Nex_Centrado_Y_S_Texto		d'0',d'2'
		;Delay   1000 Milis
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (0=OFF,1=ON)	
		;Nex_Linea_S_Texto		d'0',d'1'
		;Delay   1000 Milis
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (0=A LA IZQ. 1=A LA DER. 2=ABJO 3=ARIBA	
		;Nex_Direccion_S_Texto		d'1',d'0'
		;Delay   1000 Milis
		
;SINTAXIS; NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (MIN=80 MAX=65534)
		;Nex_Tiempo_S_Texto		d'0',d'80'
		;Delay   1000 Milis
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (MIN=2 MAX=50)	
		;Nex_Distancia_S_Texto		d'0',d'50'
		;Delay   1000 Milis
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (SCROLLING OFF=0 	SCROLLING ON=1)
		;Nex_ScrolLing_S_Texto		d'0',d'0'
		;Delay   1000 Milis
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (NUMERO DE IMAGEN DEPENDE LA LAS QUE TENGAMOS CARGADAS EN NEXTION)
		;Nex_Imagen_S_Texto		d'0',d'0' ;PARA UTILISAR ESTA FUNCION TENEMOS QUE TENER ATIVADO 
							  ;sta imagen (POR DEFECTO ESTA (sta solid color)
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (NUMERO DE IMAGEN DEPENDE LA LAS QUE TENGAMOS CARGADAS EN NEXTION)
		;Nex_Crop_Imagen_S_Texto	d'0',d'0' ;PARA UTILISAR ESTA FUNCION TENEMOS QUE TENER ATIVADO 
							  ;sta imagen (POR DEFECTO ESTA (sta solid color)
;-------------------------------------------------------------------------------		
;---------------------------NUMEROS---------------------------------------------
;-------------------------------------------------------------------------------
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, SIGNO (+=0) (-=1),DATO DECIMAL MINIMO=0 MAXIMO=2147483647
							  ;127/255/255/255     = 2147483647
							  ;0x7F/0xFF/0xFF/0xFF = 2147483647
		
		;Nex_Envia_Numerico		d'3',d'1',d'127',d'255',d'255',d'255'
							  
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, SIGNO (+=0) (-=1),DATO DECIMAL MINIMO=0 MAXIMO=2147483647
							  
		;CLRF	VARIABLE_HHH					  
		;CLRF	VARIABLE_HH					  
		;CLRF	VARIABLE_H
		;CLRF	VARIABLE_L
		;Nex_Variable_Numerico		d'0',d'0',VARIABLE_HHH,VARIABLE_HH,VARIABLE_H,VARIABLE_L
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, SIGNO (+=0) (-=1),DATO DECIMAL MINIMO=0 MAXIMO=2147483647
						; sumo 1000 de ejemplo suma 1000 en cada repeticion 
		;Nex_Suma_Numerico		d'0',d'0',0x00,0x00,0x03,0xE8
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, SIGNO (+=0) (-=1),DATO DECIMAL MINIMO=0 MAXIMO=2147483647
							  
		;CLRF	VARIABLE_HHH					  
		;CLRF	VARIABLE_HH
		;MOVLW	0x03
		;MOVWF	VARIABLE_H
		;MOVLW	0xE8
		;MOVWF	VARIABLE_L
		;Nex_Suma_Variable_Numerico	d'1',d'0',VARIABLE_HHH,VARIABLE_HH,VARIABLE_H,VARIABLE_L
							  			
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, SIGNO (+=0) (-=1),DATO DECIMAL MINIMO=0 MAXIMO=2147483647
						
		;Nex_Resta_Numerico		d'2',d'0',0x00,0x01,0x86,0xA0
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, SIGNO (+=0) (-=1),DATO DECIMAL MINIMO=0 MAXIMO=2147483647
		
		;CLRF	VARIABLE_HHH
		;MOVLW	0x0F
		;MOVWF	VARIABLE_HH
		;MOVLW	0x42
		;MOVWF	VARIABLE_H
		;MOVLW	0x40
		;MOVWF	VARIABLE_L
		;Nex_Resta_Variable_Numerico	d'3',d'0',VARIABLE_HHH,VARIABLE_HH,VARIABLE_H,VARIABLE_L		
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, SIGNO (+=0) (-=1),DATO DECIMAL MINIMO=0 MAXIMO=2147483647
						
		;Nex_Muti_Numerico		d'0',d'0',0x00,0x00,0x00,0x02
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, SIGNO (+=0) (-=1),DATO DECIMAL MINIMO=0 MAXIMO=2147483647
		
		;CLRF	VARIABLE_HHH
		;CLRF	VARIABLE_HH
		;CLRF	VARIABLE_H
		;MOVLW	0x02
		;MOVWF	VARIABLE_L
		;Nex_Multi_Variable_Numerico	d'1',d'0',VARIABLE_HHH,VARIABLE_HH,VARIABLE_H,VARIABLE_L		
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, SIGNO (+=0) (-=1),DATO DECIMAL MINIMO=0 MAXIMO=2147483647
						
		;Nex_Divide_Numerico		d'2',d'0',0x00,0x00,0x00,0x02
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, SIGNO (+=0) (-=1),DATO DECIMAL MINIMO=0 MAXIMO=2147483647
		
		;CLRF	VARIABLE_HHH
		;CLRF	VARIABLE_HH
		;CLRF	VARIABLE_H
		;MOVLW	0x02
		;MOVWF	VARIABLE_L
		;Nex_Divide_Variable_Numerico	d'3',d'0',VARIABLE_HHH,VARIABLE_HH,VARIABLE_H,VARIABLE_L		
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (EN ESTE CASO EL COLOR)
		;Nex_Color_Fondo_Numerico	d'3',d'60000'		
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (EN ESTE CASO EL COLOR)
		;Nex_Color_Fuente_Numerico	d'3',d'40000'		
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (NUMERO DE FUENTE. DEPENDERA DE LAS FUENTES CARGADAS EN NEXTION)
		;Nex_Fuente_Numerico		d'3',d'1'		
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (0=DERECHA,1=CENTRO,2=IZQUIERDA)
		;Nex_Centrado_X_Numerico	d'3',d'2' 
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (0=ARIBA,1=CENTRO,2=ABAJO)
		;Nex_Centrado_Y_Numerico	d'3',d'2'		
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (0=MAXIMO MIN=1 MAX=10)
		;ENVIAMOS 0 EN LA PANTALLA SE VISUALIZA LA CANTIDAD DE DIGITOS QUE ENVIEMOS 
		;Y DEL 1 AL 10 INDICAMOS CANTIDAD DE DIGITOS QUE QUEREMOS MOSTRAR
		;INDEPENDIENTEMENTE DE LA QUE ESTEMOS ENVIANDO
		
		;Nex_Digitos_Numerico		d'3',d'0'		
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (0= DECIMAL 1=CURRENCY 2=HEX)		
		
		;Nex_Formato_Numerico		d'3',d'1'
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (0=OFF,1=ON)
		
		;Nex_Linea_Numerico		d'3',d'1'
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (NUMERO DE IMAGEN DEPENDE LA LAS QUE TENGAMOS CARGADAS EN NEXTION)
		;Nex_Imagen_Numerico		d'2',d'0' ;PARA UTILISAR ESTA FUNCION TENEMOS QUE TENER ATIVADO 
							  ;sta imagen (por defecto aparese sta solid color
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (NUMERO DE IMAGEN DEPENDE LA LAS QUE TENGAMOS CARGADAS EN NEXTION)
		;Nex_Crop_Imagen_Numerico		d'2',d'0' ;PARA UTILISAR ESTA FUNCION TENEMOS QUE TENER ATIVADO 
							  ;sta Crop imagen (por defecto aparese sta solid color							  
							  
;-------------------------------------------------------------------------------
;-----------------------------BOTON---------------------------------------------		
;-------------------------------------------------------------------------------

;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, MESAJE USUARIO
	;en lo particular no veo una utilidad directa para esta función en este objeto
	;pero se puede contar con ella ante cualquier eventualidad

	;Nex_Texto_Boton			d'4',MENSAJE_NEX_9

;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, MESAJE USUARIO
	
	;Nex_Añade_Texto_Boton			d'4',MENSAJE_NEX_10
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, CARACTER
	
	;Nex_Caracter_Boton			d'0','A'
	;Nex_Caracter_Boton			d'1','B'
	;Nex_Caracter_Boton			d'2','C'
	;Nex_Caracter_Boton			d'3','D'
	;Delay	1000 Milis
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, CARACTER
	
	;Nex_Añade_Caracter_Boton		d'0','0'
	;Nex_Añade_Caracter_Boton		d'1','1'
	;Nex_Añade_Caracter_Boton		d'2','2'
	;Nex_Añade_Caracter_Boton		d'3','3'
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO	
	
	;Nex_Borra_Texto_Boton			d'4'
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (EN ESTE CASO EL COLOR)
	
	;Nex_Color_Fondo_1_Boton		d'0',d'63488'
	;Nex_Color_Fondo_1_Boton		d'1',d'65504'
	;Nex_Color_Fondo_1_Boton		d'2',d'34784'
	;Nex_Color_Fondo_1_Boton		d'3',d'31'
	;Nex_Color_Fondo_1_Boton		d'4',d'64543'
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (EN ESTE CASO EL COLOR)
	
	;Nex_Color_Fondo_2_Boton		d'0',d'6000'
	;Nex_Color_Fondo_2_Boton		d'1',d'7000'
	;Nex_Color_Fondo_2_Boton		d'2',d'33823'
	;Nex_Color_Fondo_2_Boton		d'3',d'9000'
	;Nex_Color_Fondo_2_Boton		d'4',d'10000'
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (EN ESTE CASO EL COLOR)
	
	;Nex_Color_Fuente_1_Boton		d'0',d'0'
	;Nex_Color_Fuente_1_Boton		d'1',d'0'
	;Nex_Color_Fuente_1_Boton		d'2',d'0'
	;Nex_Color_Fuente_1_Boton		d'3',d'0'
	;Nex_Color_Fuente_1_Boton		d'4',d'0'
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (EN ESTE CASO EL COLOR)
	
	;Nex_Color_Fuente_2_Boton		d'0',d'65535'
	;Nex_Color_Fuente_2_Boton		d'1',d'65535'
	;Nex_Color_Fuente_2_Boton		d'2',d'65535'
	;Nex_Color_Fuente_2_Boton		d'3',d'65535'
	;Nex_Color_Fuente_2_Boton		d'4',d'65535'
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (NUMERO DE FUENTE. DEPENDERA DE LAS FUENTES CARGADAS EN NEXTION)	
	
	;Nex_Fuente_Boton			d'0',d'1'
	;Nex_Fuente_Boton			d'1',d'1'
	;Nex_Fuente_Boton			d'2',d'1'
	;Nex_Fuente_Boton			d'3',d'1'
	;Nex_Fuente_Boton			d'4',d'1'
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (0=DERECHA,1=CENTRO,2=IZQUIERDA)
	
	;Nex_Centrado_Y_Boton			d'0',d'0'
	;Nex_Centrado_Y_Boton			d'1',d'0'
	;Nex_Centrado_Y_Boton			d'2',d'0'
	;Nex_Centrado_Y_Boton			d'3',d'0'
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (0=ARIBA,1=CENTRO,2=ABAJO)
	
	;Nex_Centrado_X_Boton			d'0',d'0'
	;Nex_Centrado_X_Boton			d'1',d'0'
	;Nex_Centrado_X_Boton			d'2',d'0'
	;Nex_Centrado_X_Boton			d'3',d'0'
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (0=OFF,1=ON)	
	
	;Nex_Linea_Boton			d'0',d'0'
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (NUMERO DE IMAGEN DEPENDE LA LAS QUE TENGAMOS CARGADAS EN NEXTION)
	
	;Nex_Imagen_1_Boton			d'0',d'0' ;PARA UTILISAR ESTA FUNCION TENEMOS QUE TENER ATIVADO 
							  ;sta imagen (por defecto aparese sta solid color

;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (NUMERO DE IMAGEN DEPENDE LA LAS QUE TENGAMOS CARGADAS EN NEXTION)
	
	;Nex_Imagen_2_Boton			d'0',d'0' ;PARA UTILISAR ESTA FUNCION TENEMOS QUE TENER ATIVADO 
							  ;sta imagen (por defecto aparese sta solid color
							  
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (NUMERO DE IMAGEN DEPENDE LA LAS QUE TENGAMOS CARGADAS EN NEXTION)
	
	;Nex_Crop_Imagen_1_Boton		d'0',d'0' ;PARA UTILISAR ESTA FUNCION TENEMOS QUE TENER ATIVADO 
							  ;sta Crop imagen (por defecto aparese sta solid color							  
							  	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (NUMERO DE IMAGEN DEPENDE LA LAS QUE TENGAMOS CARGADAS EN NEXTION)
	
	;Nex_Crop_Imagen_2_Boton		d'0',d'0' ;PARA UTILISAR ESTA FUNCION TENEMOS QUE TENER ATIVADO 
							  ;sta Crop imagen (por defecto aparese sta solid color	
		
		;GOTO	PRINCIPAL
		
;------------------------------ barra de progreso-------------------------------
		
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (MINIMO=0 MAXIMO=100)
		
	;Nex_Barra_Progreso			d'0',d'70'
	;Nex_Barra_Progreso			d'1',d'30'
	;Delay	2000 Milis
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (MINIMO=0 MAXIMO=100)
	
	;MOVLW	d'20'
	;MOVWF	VARIABLE_L
	;Nex_Variable_Progreso			d'0',VARIABLE_L
	
	;MOVLW	d'80'
	;MOVWF	VARIABLE_L
	;Nex_Variable_Progreso			d'1',VARIABLE_L
	;Delay	2000 Milis
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (EN ESTE CASO EL COLOR)	
	
	;Nex_Colo_Fondo_B_Progreso		d'0',d'10000'
	;Nex_Colo_Fondo_B_Progreso		d'1',d'20000'

;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (EN ESTE CASO EL COLOR)
	
	;Nex_Colo_Barra_Progreso			d'0',d'60000'
	;Nex_Colo_Barra_Progreso			d'1',d'50000'
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (NUMERO DE IMAGEN DEPENDE LA LAS QUE TENGAMOS CARGADAS EN NEXTION)	
	
	;Nex_Imagen_1_B_Progreso		d'0',d'0'   ;PARA UTILISAR ESTA FUNCION TENEMOS QUE TENER ATIVADO 
							    ;sta imagen (por defecto aparese sta solid color
	
	;Nex_Imagen_2_B_Progreso		d'0',d'0'   ;PARA UTILISAR ESTA FUNCION TENEMOS QUE TENER ATIVADO 
							    ;sta imagen (por defecto aparese sta solid color
							    
							    
;-------------------------------------imagen------------------------------------

;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (NUMERO DE IMAGEN DEPENDE LA LAS QUE TENGAMOS CARGADAS EN NEXTION)							   

	;Nex_Envia_Imagen			d'0',d'14'
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (NUMERO DE IMAGEN DEPENDE LA LAS QUE TENGAMOS CARGADAS EN NEXTION)							   

	
;	CLRF	VARIABLE_L
;	MOVLW	d'1'
;	MOVWF	VARIABLE_L
;L1	Nex_Variable_Imagen			d'0',VARIABLE_L
;	INCF	VARIABLE_L,F
;	Delay	300 Milis
;	MOVF	VARIABLE_L,W
;	SUBLW	d'15'
;	BTFSS	STATUS,Z
;	GOTO	L1
	
;--------------------------------CROP-------------------------------------------	
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (este recorta una parte de la imagen y la suplanta por el recorte de otra)							   
	;este objeto trabaja sobre varias imagenes de fondo, del mismo tamaño. 
	;el recorte se realiza sobre la sona indicada y la suplanta 
	;el numero de imagen depende de la cantidad de imagenes cargadas
	;Nex_Imagen_Recorte			d'0',d'1'	    
	;Delay	300 Milis
	;Nex_Imagen_Recorte			d'1',d'1'	    
	;Delay	300 Milis
	;Nex_Imagen_Recorte			d'2',d'1'	    
	;Delay	300 Milis
	;Nex_Imagen_Recorte			d'3',d'1'	    
	;Delay	300 Milis
	;Nex_Imagen_Recorte			d'4',d'1'	    
	;Delay	300 Milis
	;Nex_Imagen_Recorte			d'5',d'1'	    
	;Delay	300 Milis
	;Nex_Imagen_Recorte			d'6',d'1'	    
	;Delay	300 Milis
	;Nex_Imagen_Recorte			d'7',d'1'	    
	;Delay	300 Milis
	;Nex_Imagen_Recorte			d'8',d'1'	    
	;Delay	300 Milis
	;Nex_Imagen_Recorte			d'9',d'1'	    
	;Delay	300 Milis
	;Nex_Imagen_Recorte			d'10',d'1'	    
	;Delay	300 Milis
	;Nex_Imagen_Recorte			d'11',d'1'	    
	;Delay	300 Milis
	;Nex_Imagen_Recorte			d'12',d'1'	    
	;Delay	300 Milis
	;Nex_Imagen_Recorte			d'13',d'1'	    
	;Delay	300 Milis
	;Nex_Imagen_Recorte			d'14',d'1'	    
	;Delay	300 Milis
	;Nex_Imagen_Recorte			d'15',d'1'	    
	;Delay	300 Milis
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL
	
	;MOVLW	d'0'
	;MOVF	VARIABLE_L
	;Nex_Variable_Imagen_Recorte		d'0',VARIABLE_L
	
;-------------------------------GAUGE-------------------------------------------

;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL MIN=0 MAX=360
	
	;Nex_Envia_Gauge			d'0',d'180'
	;Delay	300 Milis
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL MIN=0 MAX=360
	
	;MOVLW	d'90'
	;MOVWF	VARIABLE_L
	;Nex_Variable_Gauge			d'1',VARIABLE_L
	;Delay	300 Milis
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (EN ESTE CASO EL COLOR)
	
	;Nex_Color_Fondo_Gauge			d'0',d'31'
	;Nex_Color_Fondo_Gauge			d'1',d'31'
	;Delay	1000 Milis
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (EN ESTE CASO EL COLOR)
	
	;Nex_Color_Aguja_Gauge			d'0',d'1000'
	;Nex_Color_Aguja_Gauge			d'1',d'8000'
	;Delay	1000 Milis
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL MIN=0 MAX=5
	
	;Nex_Grosor_Aguja_Gauge			d'0',d'5'
	;Nex_Grosor_Aguja_Gauge			d'1',d'3'
	;Delay	1000 Milis
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (NUMERO DE IMAGEN DEPENDE LA LAS QUE TENGAMOS CARGADAS EN NEXTION)
	
	;Nex_Crop_Imagem_Gauge			d'1',d'2'
	
;----------------------------WAVEFORM-------------------------------------------
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL	(MIN=0	MAX=255
	
	;Nex_Grilla_X_Waveform			d'0',d'20'
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL	(MIN=0	MAX=255
	
	;Nex_Grilla_Y_Waveform			d'0',d'20'

;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (EN ESTE CASO EL COLOR)
	
	;Nex_Color_Fondo_Waveform		d'0',d'50805'
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (EN ESTE CASO EL COLOR)
	
	;Nex_Color_Grilla_Waveform		d'0',d'65000'
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (EN ESTE CASO EL COLOR)
	
	;Nex_Color_CH0_Waveform			d'0',d'63488'
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (EN ESTE CASO EL COLOR)
	
	;Nex_Color_CH1_Waveform			d'0',d'31'
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (EN ESTE CASO EL COLOR)
	
	;Nex_Color_CH2_Waveform			d'0',d'2016'
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (EN ESTE CASO EL COLOR)
	
	;Nex_Color_CH3_Waveform			d'0',d'65504'
	
;SINTAXIS: NUMERO DE ID,NUMERO CANAL, VARIABLE DECIMAL
	; este objeto es llamado por su número de ID, no es como el resto de objetos
	; cuando lo añadamos a la pantalla debemos tener en cuenta el número de ID
	; para poder trabajar con el objeto
	
	;MOVLW	d'25'
	;MOVWF	VARIABLE_L
	;Nex_Envia_Dato_Waveform			d'1',d'0',VARIABLE_L
	;MOVLW	d'75'
	;MOVWF	VARIABLE_L
	;Nex_Envia_Dato_Waveform			d'1',d'1',VARIABLE_L
	;MOVLW	d'125'
	;MOVWF	VARIABLE_L
	;Nex_Envia_Dato_Waveform			d'1',d'2',VARIABLE_L
	;MOVLW	d'175'
	;MOVWF	VARIABLE_L
	;Nex_Envia_Dato_Waveform			d'1',d'3',VARIABLE_L
	
;-----------------------------------SLIDER--------------------------------------

;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (EN ESTE CASO EL COLOR)
	
	;Nex_Color_Fondo_Slider				d'0',d'63488'
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (EN ESTE CASO EL COLOR)
	
	;Nex_Color_Cursor_Slider			d'0',d'33840'
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (EN ESTE CASO EL COLOR)
	
	Nex_Cursor_Width_Slider				d'0',d'50'	;max255
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (EN ESTE CASO EL COLOR)
	
	Nex_Cursor_Height_Slider			d'0',d'50'
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (MAX=65535)
	
	Nex_Minimo_Slider				d'0',d'0'
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (MAX=65535)
	
	Nex_Maximo_Slider				d'0',d'100'
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (MAX=65535)
	
	Nex_Valor_Ini_Slider				d'0',d'50'
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (NUMERO DE IMAGEN DEPENDE LA LAS QUE TENGAMOS CARGADAS EN NEXTION)
	
	;Nex_Imagen_Cursor_Slider			d'0',d'0'
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (NUMERO DE IMAGEN DEPENDE LA LAS QUE TENGAMOS CARGADAS EN NEXTION)	
	
	;Nex_Imagen_Fondo_Slider			d'0',d'0'
	
;SINTAXIS: NUMERO DE OBJETO, VARIABLE DECIMAL (NUMERO DE IMAGEN DEPENDE LA LAS QUE TENGAMOS CARGADAS EN NEXTION)	
	
	;Nex_Crop_Imagen_Fondo_Slider			d'0',d'0'
	
l1		nop
		goto	l1
		GOTO	PRINCIPAL
		INCLUDE	NEXTION_SUB_5.INC
		END




			





		    
		    
		    
		    
		    
		