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Microcontroladores PIC => Todo en microcontroladores PIC => Mensaje iniciado por: alopez en 30 de Junio de 2008, 20:09:16

Título: Medidor de Velocidad de un Proyectil
Publicado por: alopez en 30 de Junio de 2008, 20:09:16
Hola a todos, alguien podria decirme donde puedo encontrar informacion o como seria un buen metodo para elavorar un dispositivo electronico que mida la velocidad de un proyectil. Realize uno pero lamentablemente los datos no me los arrojaba al LCD. algo en la programacion estaba mal y el micro ya era muy anticuado. Ahora voy a empezar a trabajar con el PIC 16f84, la idea que tengo es algo parecido a esto:

colocar dos fototransistores situados a una distancia determinada, a estos les va a estar llegando una luz infrarroja que puede ser un laser etc. entonces cuando el proyectil pase por el primer fototransistor y le haga sombra, se iniciara un contador, que debe finalizar cuando el proyectil le haga sombra al segundo fototransistor, entonces teniendo ese tiempo y la distancia entre fotrotransistores, pues podemos hayar la velocidad del proyectil, V=d/t. bueno esa es la idea que yo tengo, aunque se aceptan sugerencias.

saludos

alex lopez
Título: Re: Medidor de Velocidad de un Proyectil
Publicado por: firepic en 30 de Junio de 2008, 20:28:53
Saludos alopez, bienvenido al foro!
Pues me parece muy lógica tu idea. Ahora bien, podrías explicar exactamente qué es lo que estás haciendo?
Por lo que dices el proyectil tendría una trayectoría fija, de qué proyectil se trata?
Estás seguro que el proyectil pasará por la ubicación exacta como para que los fototransistores detecten la señal?
Disculpa tantas preguntas, es bueno que aclares un poco más...
Por otro lado, no has pensado en un sensor un poco más avanzado, tal vez un sensor de velocidad o un acelerómetro?
Claro que si vas a usar un sensor más avanzado deberías cambiarte de micro, el 16F84 no es muy avanzado... de hecho tiene muy pocas herramientas, por ejemplo no trae convertidor A/D, cosa indispensable para poder trabajar con los sensores.
Yo te sugeriría el 16F88, o dependiendo de tus requerimientos, el 16F870, 16F873 o 16F876.
Ok es todo por ahora, nos leemos!  :mrgreen:
Título: Re: Medidor de Velocidad de un Proyectil
Publicado por: todopic en 30 de Junio de 2008, 21:49:11
Hola, cuando hablas de proyectil, te refieres a una bala de un arma?
si es asi, yo emplearia un par de microfonos... uno condenser para el arma, y una simple capsula piezoelectrica en el blanco  :mrgreen:

suerte!

Norberto
Título: Re: Medidor de Velocidad de un Proyectil
Publicado por: todopic en 30 de Junio de 2008, 21:53:00
Si te refieres a proyectil, a cualquier objeto que es lanzado, por ejemplo, he visto un sistema para medir en caida libre, o plano inclinado, que colocan una cinta de papel con perforaciones, y esta pasa por un optoacoplador abierto, asi ,miden la velocidad con que pasa cada perforacion, y alli si pueden calcular velocidad y aceleracion, y graficar la curva  :mrgreen:

Norberto
Título: Re: Medidor de Velocidad de un Proyectil
Publicado por: firepic en 30 de Junio de 2008, 22:15:17
Brillante maestro todopic!
Se deja notar la gran experiencia y conocimiento que tenéis...  :)
Saludos, nos leemos!  :mrgreen:

Título: Re: Medidor de Velocidad de un Proyectil
Publicado por: Gonzalo_BlackHawk en 30 de Junio de 2008, 22:32:42
Hola a todos.

Debido a la velocidad que posee un proyectil debes utilizar la luz (visible o no) como medio para la medición, ya que el sonido es demasiado lento y las ondas de radio son demasiado imprecisas. Tu idea de colocar dos dispositivos separados una distancia patrón es correcta, cada dispositivo debe consistir en una detector de la sombra que produce el proyectir al pasar por cada dispositivo medidor (generalmente poseen forma de anillo) y un emisor de luz continua (Aqui el uso de fluorescentes no esta permitido, debido a que el apagado de estas lamparas debido a los 50 Hz seria detectado por los sensores). Como detectores generalmente se utilizan celdas fotoeléctricas ya que los fototransistores tienen un campo efectivo de detección demasiado bajo.

La programaUción no será un problema, solo tienes que detectar la diferencia de tiempo entre que la bala pasa un anillo y el otro (Para una separacion entre anillos de 1 metro y un proyectil supersonico a mas de 340 m/s, una bala 9 mm por ejemplo, este tiempo es de 3 ms aprox. Un PIC a 20 MHz no tendra problema para medir ese tiempo). Lo más dificil debe ser la calibración de los sensores y como detectar el paso del proyectil eliminando la influencia de la luz artificial del ambiente y fluctuaciones externas. La verdad que es un lindo tema para abordar.

Esperamos tus avances.

0x01 Saludo.
Título: Re: Medidor de Velocidad de un Proyectil
Publicado por: alopez en 01 de Julio de 2008, 00:47:07
Hola a todos y gracias por su sugerencias.

Mi proyecto trata de impactor unos vidrios laminados con pelicula de control solar. En ingenieria se dice que los vidriales de las edificaciones se rompen por la gravilla que hay en los techos, son piedras de aproximadamente de 2 a 4 gramos. Lo que yo voy a hacer, es impactar unos vidrios de 50 x 50 cm. fijados en una base de aluminio como cualquier ventana tradicional. Mi proyectil es una pequeña balita de aluminio de 2 gramos de masa, de aproximadamente medio centimetro de largo con un diametro pequeño igual. El aire me lo va a proporcionar un compresor al cual le tengo conectado una electrovalvula festo para controlar con un pulso electrico el disparo del aire, el cañon es un tubo de alumino de 2m donde se introduce el proyectil. Lo que quiero hacer es jugar con la presion y la profundidad del proyectil dentro del tubo para obtener varias velocidades, por lo tanto necesito un sistema de medicion de velocidad del proyectil. Por eso es que habia pensado en los fototransistores colocarlos a la salida del cañon y a una distancia establecida. para asi poder obtener el tiempo que tarda en pasar el proyectil de fototransistor en fototransistor. Sinceramente no le se mucho a esto de programacion, por eso me inscribi al foro para ver si alguien me podria dar informacion o consejos para poder elavorar mi sistema electronico de medicion de la velocidad del proyectil. el Cañon va montado sobre una mesa de madera y la distancia que habra entre la salida del cañon y el vidrio, no creo que pase de 1m. Pero antes necesitare tener caracterizada la pistola para poder saber con cuanta presion alcanzo una velocidad X. Esperando haber aclarado sus dudas, de antemano les doy las gracias y espero sus consejos y sugerencias

salu2

Alex López
Título: Re: Medidor de Velocidad de un Proyectil
Publicado por: ASTROCAR en 01 de Julio de 2008, 04:37:23
Oye colega buen proyecto, y el metodo a usar para medir la velocidad lo veo perfecto y logico tu razonamiento solo que como ya explicaron los demas colegas el tema seria una selecion y calibracion de los sensores a usar en tal proyecto pero por lo demas seria cuestion de tener las ganas.

Saludos y centrate en los sensores y luego que estes ya bien definido que sensor usar sometes todo a prueba.
Atten. Alexander Santana.
Venezuela-Barcelona
Título: Re: Medidor de Velocidad de un Proyectil
Publicado por: MLO__ en 01 de Julio de 2008, 18:05:10
Hola.

Pues, para el dato inicial me parce que se podria tomar el pulso de activacion de la valvula (en ese punto t=0, Vo=0, x=0). La distancia esta fija por lo que xf=1m habria que colocar un sensor fotosensible al final del trayecto o aprovechar que el vidrio se rompe (si es que se rompe!!!).

Saludos.
Título: Re: Medidor de Velocidad de un Proyectil
Publicado por: Gonzalo_BlackHawk en 01 de Julio de 2008, 22:14:59
MLO, el proyectil acelera a lo largo de todo el tubo de aluminio, por lo que una medicion desde la apertura de la valvula no va a proporcionar una medicion correcta. El proyectil debe medirse viajando a traves del medio, en este caso el aire, lo mas cerca posible del objetivo, para poder eliminar la disminución de velocidad debido a la resistencia del aire. Como alopez va a colocar la boca del tubo bastante cerca del objetivo no creo que se introduzcan errores, pero si por equis motivo aumentas mucho esa distancia y teniendo en cuenta que el proyectil posee un perfil aerodinamicamente ineficiente (una esfera), yo empezaría a considerar ese efecto.

alopez, puede que tengas problemas a la hora de lograr velocidad con el proyectil si el huelgo entre la esfera y el tubo no es regular. Para solucionar este inconveniente y lograr altas velocidades, deberas hacerle un casquillo cilindrico al proyectil. Ya nos contaras como te fue.

Saludos.
Título: Re: Medidor de Velocidad de un Proyectil
Publicado por: MLO__ en 01 de Julio de 2008, 22:30:30
Hola.

Habia leido 2cm .. y han sido 2m .. muy largo el tubo para lo que proponia.  :D :D

Sin embargo, resulta complicado calcular los cambios de velocidad en funcion de la profundidad del tubo -no me parece viable, habria que plantear un modelo matematico con friccion incluida y dependiendo de la forma del impulso verificar los grados de libertad-, mas bien jugar con un tanque amortiguador y un cañon pequeño, este modelo ya esta planteado y la fuerza con la que sale el aire esta relacionada linealmente con el amortiguamiento que da el tanque.

Saludos
Título: Re: Medidor de Velocidad de un Proyectil
Publicado por: alopez en 02 de Julio de 2008, 03:08:17
Hola de nuevo. No recuerdo muy bien el diametro interno del tubo ni el diametro del proyectil, pero el proyectil entra justamente en el tubo (cañon). Las perdidas por friccion es verdad que se van a dar y buscare la forma de calcularlas para restarlas a la velocidad obtenida, El proyectil no es una esfera tiene la forma de una bala tradicional, no mas que no tan puntiaguda, se podria decir que la parte que va a impactar tiene una curvatura pero no tan esferica. ahorita ando trabajando en el programa, luego lo probare en proteus a ver que pasa, donde veo el problema es en los emisores de luz, creo que sigo con la idea de los fototransistores, pero nose si la luz convencional podria afectarme, asi que otra cosa que haria seria encerrar en una caja la parte donde irian los receptores de luz. Apenas tenga avances nos escribimos. gracias por sus consejos y sugerencias..

salu2

alex lopez
Título: Re: Medidor de Velocidad de un Proyectil
Publicado por: alopez en 14 de Julio de 2008, 18:20:23
Hola a todos, buscando informacion en el foro encontre 2 programas que creo son los que necesito para mi proyecto, el unico incoveniente es que hay que unirlos y aun no tengo exito con ello..alguien me podria asesorar al respecto??. uno es un contador del 0-9 y el otro es el que prende un led con el push buton. Es muy parecido a lo que yo necesito, me refiero a unirlos porque yo necesito que el contador arranque con un pulso y se detenga con otro pulso, ya luego podria cambiar ese push buton por el fototransistor y desplegar el resultado en el LCD..bueno aqui les dejo los dos programas y espero su pronta respuesta.
saludos.
alopez.

******************************************************
TRISA.1=1

inicio:
        if PORTA.1=0 then
            high PORTB.3
        else
            low PORTB.3
        endif
        goto inicio
end
*****************************************************

vec var byte     
num VAR BYTE     
TRISB = 0
     
prog:
       
    for vec=0 to 9   
    lookup vec,[191,134,219,207,230,237,253,135,255,239],num
      PORTB=num
    pause 200
    next vec   
goto prog
END         
***********************************************************
Título: Re: Medidor de Velocidad de un Proyectil
Publicado por: firepic en 14 de Julio de 2008, 19:07:05
Alopez, no creo que ese código de contador te sirva. Allí tienes sólo un ciclo for que va recorriendo los valores pre-establecidos en una tabla, no veo la relación con tu proyecto, en el cual medir el tiempo es un factor crítico y determinante, para poder conocer así la velocidad.
Creo que tendrás que obligatoriamente usar interrupciones y temporizadores del pic para poder tener un cálculo exacto de la velocidad.
No sé qué compilador de basic estás usando, aunque esos códigos me parece que son para PBP.
PBP no permite el uso de punto flotante, cosa que me parece que es indispensable en tu caso para realizar el cálculo de velocidad. Yo diría que usaras un compilador en basic más potente... no conozco mucho de basic, pero aquí en el foro he visto que muchos usan el protón, también tienes el mikroBasic.
Ojalá los expertos en basic aparezcan por aquí a darte una mano. No he revisado si en el subforo de basic hay ejemplos de cómo usar los temporizadores del micro y las interrupciones, deberías buscar por si acaso. Si no existen entonces tendrás que esperar, como ya mencioné, a que los duchos del basic emitan comentario, seguro que será pronto.
Te deseo éxito con tu proyecto!
Recibe un cordial saludo!
Nos leemos!  :mrgreen:
Título: Re: Medidor de Velocidad de un Proyectil
Publicado por: alopez en 14 de Julio de 2008, 19:35:41
Hola firepic...el programa que uso es el MicroCode Studio PICBasic Pro 2.44 y luego simulo en Proteus 6

saludos
Título: Re: Medidor de Velocidad de un Proyectil
Publicado por: firepic en 14 de Julio de 2008, 19:43:57
Qué tal Alopez.
Pues como te dije, no soy muy experto en Basic (realmente no soy experto en nada  :D ).
Pero he trabajado con el Pic Basic Pro (PBP) y sé que no admite punto flotante. Así te va a resultar difícil hacer el cálculo de la velocidad. Tal como ya te mencioné, creo que vas a tener que buscar un compilador un poco más poderoso, como protón o mikroBasic.
Yo he migrado por completo al C porque me parece que es mucho más potente, pero en Basic sí que se puede hacer también.
Un cordial saludo, nos leemos!  :mrgreen:
Título: Re: Medidor de Velocidad de un Proyectil
Publicado por: alopez en 16 de Julio de 2008, 15:14:55
Hola a todos, con ayuda de un paisano se mejoro el codigo para poder obtener un contador que funcione con dos push buton, uno que arranque un contador y otro que lo detenga, al simularlo en proteus no tengo ningun problema, pero en el protoboard no logro hacer que arranque el contador, solo lo puedo detener. agradeceria si me podrian dar alguna sugerencia. les pego el codigo y la imagen del proteus. hasta pronto
saludos
alopez.

DEFINE LCD_DREG PORTB       'puerto para datos del LCD
DEFINE LCD_DBIT 4           'bit de incio de datos 0 o 4
DEFINE LCD_RSREG PORTB      'puerto de registro de selección (RS, R/W, E)
DEFINE LCD_RSBIT 3          'bit de inicio de bloque de selección, Reset
DEFINE LCD_EREG PORTB       'puerto de habilitación
DEFINE LCD_EBIT 2           'bit de habilitación 2
DEFINE LCD_BITS 4           'tamaño de palabra de datos
'DEFINE LCD_LINES 2          'numero de lineas
'DEFINE LCD_COMMANDUS 2000   'tiempo de espera maximo
'DEFINE LCD_DATAUS 50        'tiempo de espera para dato
'DEFINE CHAR_PACING 1000     'Tiempo de espaciado entre cada caracter


     Lcdout $fe, 1,   " UNIVERSIDAD DE "       '****************************
     lcdout $FE, $C0, "  QUINTANA ROO  "       '*                          *
     pause 2000                                '* ANUNCIOS DE PRESENTACIÓN *
     Lcdout $fe, 1,  " INGENIERIA EN  "        '*                          *
     lcdout $FE, $C0,"SIST. DE ENERGIA"        '*                          *
     pause 2000                                '*                          *
   

trisa=31
porta=0
cont var byte
R var porta.1   'Variable para arrancar contador
S var porta.2   'Variable para detener contador

main:
pause 500
cont=0
lcdout $fe, 1, "CONTADOR"
lcdout $FE, $C0, dec cont
if R=1 then
pause 50
if r=1 then
   goto cuenta
endif
endif
pause 500 
goto main

datos:
lcdout $fe, 1, "El conteo fue:"
lcdout $FE, $C0, dec cont
pause 3000
goto main

cuenta:
porta=0
 Cont=Cont + 1
        pause 500
        lcdout $fe, 1, "CONTADOR"
        lcdout $FE, $C0, dec cont
 if S=1 then
 pause 50
  if S=1 then
   goto datos
endif
endif   
goto cuenta

*****************************************

Título: Re: Medidor de Velocidad de un Proyectil
Publicado por: firepic en 16 de Julio de 2008, 15:50:11
Código: FreeBasic
  1. DEFINE LCD_DREG PORTB       'puerto para datos del LCD
  2. DEFINE LCD_DBIT 4           'bit de incio de datos 0 o 4
  3. DEFINE LCD_RSREG PORTB      'puerto de registro de selección (RS, R/W, E)
  4. DEFINE LCD_RSBIT 3          'bit de inicio de bloque de selección, Reset
  5. DEFINE LCD_EREG PORTB       'puerto de habilitación
  6. DEFINE LCD_EBIT 2           'bit de habilitación 2
  7. DEFINE LCD_BITS 4           'tamaño de palabra de datos
  8. 'DEFINE LCD_LINES 2          'numero de lineas
  9. 'DEFINE LCD_COMMANDUS 2000   'tiempo de espera maximo
  10. 'DEFINE LCD_DATAUS 50        'tiempo de espera para dato
  11. 'DEFINE CHAR_PACING 1000     'Tiempo de espaciado entre cada caracter
  12.  
  13.  
  14.      Lcdout $fe, 1,   " UNIVERSIDAD DE "       '****************************
  15.      lcdout $FE, $C0, "  QUINTANA ROO  "       '*                          *
  16.      pause 2000                                '* ANUNCIOS DE PRESENTACIÓN *
  17.      Lcdout $fe, 1,  " INGENIERIA EN  "        '*                          *
  18.      lcdout $FE, $C0,"SIST. DE ENERGIA"        '*                          *
  19.      pause 2000                                '*                          *
  20.    
  21.  
  22. trisa=31
  23. porta=0
  24. cont var byte
  25. R var porta.1   'Variable para arrancar contador
  26. S var porta.2   'Variable para detener contador
  27.  
  28. main:
  29. pause 500
  30. cont=0
  31. lcdout $fe, 1, "CONTADOR"  '[b]Este ciclo es para detectar el arranque del contador[/b]
  32. lcdout $FE, $C0, dec cont    '[b]Estos lcdout no deberían ir aquí sino arriba del main[/b]
  33. if R=1 then
  34. pause 50
  35. if r=1 then
  36.    goto cuenta
  37. endif
  38. endif
  39. pause 500  
  40. goto main
  41.  
  42. datos:
  43. lcdout $fe, 1, "El conteo fue:"
  44. lcdout $FE, $C0, dec cont
  45. pause 3000
  46. goto main
  47.  
  48. cuenta:
  49. porta=0
  50.  Cont=Cont + 1
  51.         pause 500
  52.         lcdout $fe, 1, "CONTADOR" '[b]La velocidad del proyectil es muy rápida, así que la velocidad del conteo debe serlo también[/b]
  53.         lcdout $FE, $C0, dec cont   '[b]Igual que antes, pienso que los lcdout introducen un retardo bastante considerable, no debería ir aquí[/b]
  54.  if S=1 then
  55.  pause 50
  56.   if S=1 then
  57.    goto datos
  58. endif
  59. endif  
  60. goto cuenta

Alopez, recuerda que la instrucción "lcdout" contempla una cantidad de retardos para enviar los datos al lcd, no deberías introducirla en los ciclos donde la velocidad es crítica, como en las detecciones del arranque y parada y en el conteo.
Tampoco entiendo los "porta=0" al inicio del ciclo de detección de los pulsadores (o sensores).

Yo lo haría algo así:

Código: FreeBasic
  1. DEFINE LCD_DREG PORTB       'puerto para datos del LCD
  2. DEFINE LCD_DBIT 4           'bit de incio de datos 0 o 4
  3. DEFINE LCD_RSREG PORTB      'puerto de registro de selección (RS, R/W, E)
  4. DEFINE LCD_RSBIT 3          'bit de inicio de bloque de selección, Reset
  5. DEFINE LCD_EREG PORTB       'puerto de habilitación
  6. DEFINE LCD_EBIT 2           'bit de habilitación 2
  7. DEFINE LCD_BITS 4           'tamaño de palabra de datos
  8. 'DEFINE LCD_LINES 2          'numero de lineas
  9. 'DEFINE LCD_COMMANDUS 2000   'tiempo de espera maximo
  10. 'DEFINE LCD_DATAUS 50        'tiempo de espera para dato
  11. 'DEFINE CHAR_PACING 1000     'Tiempo de espaciado entre cada caracter
  12.  
  13.  
  14.      Lcdout $fe, 1,   " UNIVERSIDAD DE "       '****************************
  15.      lcdout $FE, $C0, "  QUINTANA ROO  "       '*                          *
  16.      pause 2000                                '* ANUNCIOS DE PRESENTACIÓN *
  17.      Lcdout $fe, 1,  " INGENIERIA EN  "        '*                          *
  18.      lcdout $FE, $C0,"SIST. DE ENERGIA"        '*                          *
  19.      pause 2000                                '*                          *
  20.    
  21.  
  22. trisa=31
  23. porta=0
  24. cont var byte
  25. R var porta.1   'Variable para arrancar contador
  26. S var porta.2   'Variable para detener contador
  27.  
  28. pause 500
  29. cont=0
  30. lcdout $fe, 1, "CONTADOR"  
  31. lcdout $FE, $C0, dec cont    
  32.  
  33. main:
  34. if R=1 then
  35.    pause 50
  36.    if r=1 then goto cuenta
  37.    endif
  38. endif
  39. goto main
  40.  
  41. cuenta:
  42.  Cont=Cont + 1
  43.  if S=1 then
  44.      pause 50
  45.      if S=1 then goto datos
  46.      endif
  47. endif  
  48. goto cuenta
  49.  
  50. pause 500
  51. lcdout $fe, 1, "CONTADOR"
  52. lcdout $FE, $C0, dec cont
  53. goto main  
  54. END

Claro, esto es sólo una idea, una sugerencia. Modifícale lo necesario para que se adapte a tu proyecto y a ver si funciona.
Saludos, nos leemos!  :mrgreen:
Título: Re: Medidor de Velocidad de un Proyectil
Publicado por: BrunoF en 16 de Julio de 2008, 16:19:42
Hola.

A mi me parece algo inútil sensar en la salida del cañon. Yo pondría los dos sensores cerca del vidrio. Separados entre si por unos centimetros.

¿Por que?

Porque si colocas un sensor a la salida del cañon y otro cerca del vidrio, cuando calcules el tiempo, vas a obtener una velocidad...pero va a ser la velocidad media cuando a mi parecer, lo que a vos tiene que interesarte es la velocidad instantánea que tiene el proyectil un instante antes de impactar contra el vidrio. Lo que sucedió antes de ese momento no creo que valga la pena ni sea relevante para los fines que querés demostrar con tu proyecto.
Cuanto más cerca pongas entre si los sensores, mejor será tu aproximación de la velocidad instantánea.Obviamente habrá que buscar una distancia prundente para que tampoco pierdas precisión debido a imprecisiones de los sensores y/o del programa.

Además, hacerlo de esta manera evita tener que entrar a considerar los efectos de rozamiento del proyectil con el aire.

Después de todo, tu interés es calcular las fuerzas de choque, y para ello sólo necesitas la velocidad al momento del impacto y la masa del proyectil(m*v).

Una vez averiguada la velocidad, puedes llevar estos datos a la realidad, en la que esas piedritas caen de los techos hacia los vidrios. Con una fórmula de caída libre(con o sin contemplación de rozamiento...ese factor es muy importante si la altura desde la que caen las piedras son grandes) podés averiguar desde que distancia deberian caer las piedras para producir un efecto parecido al de tu proyecto.

Saludos.
Título: Re: Medidor de Velocidad de un Proyectil
Publicado por: MLO__ en 16 de Julio de 2008, 16:26:50
Hola.

 :-/ :-/ :-/ :-/ :-/

Se podria igualar las energias claro!!!! Energia potencial inicial = Energia cinetica final, y se podria hacer el calculo manualmente!!!!

Saludos
Título: Re: Medidor de Velocidad de un Proyectil
Publicado por: BrunoF en 16 de Julio de 2008, 16:39:47
Y creo que usar aluminio en reemplazo de las piedras puede alejar mucho los datos obtenidos a los datos reales. El coeficiente de deformación(instantánea y/o permanente) del aluminio puede que diste mucho del de una piedra. Recordemos que los vidrios se rompen por la vibración, no por el impacto...

Y otros factor que te aconsejo que tengas en cuenta es la firmeza con la que el vidrio está colocado contra el marco y no solo eso sino además la propagación de las vibraciones del marco hacia lo que esté sosteniendolo. En un edificio, si los marcos están amurados contra concreto o están asociados a una masa mayor y en tu experimento colocas el marco sobre sillas, la propagación de las ondas van a ser muy distintas. Es probable que apoyandolo contra sillas requieras mucha más velocidad en el proyectil para romper el vidrio.
Título: Re: Medidor de Velocidad de un Proyectil
Publicado por: Gonzalo_BlackHawk en 17 de Julio de 2008, 01:46:25
Coincido con Bruno, es más, me atrevo a decir que todas las piedras por la distancia que recorren y por el poco peso que tienen tocan el techo a su velocidad terminal, por calculo puedes sacarla tomando como esferas ideales a las piedritas.

En realidad como dice bruno, no es tan simple como tirar piedras al vidrio, lo que me preocupa es que tu solo vas a tirar de a una piedra por vez, cuando la distribución de impacto de la gravilla dudo que sea tan elegante, seguramente chocarán varias al mismo tiempo y luego ninguna, es decir, una distribución aleatoria.

Mira, un consejo, empieza simulando todo en forma muy ideal y luego ve agregando variables al modelo, de lo contario te encontrarás con una cantidad de cosas para manejar insoportables y terminarás sacando conclusiones erradas, te lo dice alguien que lo ha sufrido (pero nunca más  :mrgreen:).

Saludos.