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Lenguajes de programación para PC => C, C#, C++ => Mensaje iniciado por: antoniojdobarro en 13 de Febrero de 2011, 07:18:51
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Si tengo un evento generado por la pulsación de un botón, tengo lo siguiente:
private void boton1_Click(object sender, EventArgs e)
El problema es que la señal la envía cuando realmente suelto el botón. Cómo puedo hacer para que la orden la envíe en el momento de pulsarlo, no cuando suelto el botón.
Pregunta 2: Como puedo hacer para que al soltar el botón(Vuelve al estado inicial) asocie un nuevo evento.
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Si tengo un evento generado por la pulsación de un botón, tengo lo siguiente:
private void boton1_Click(object sender, EventArgs e)
El problema es que la señal la envía cuando realmente suelto el botón. Cómo puedo hacer para que la orden la envíe en el momento de pulsarlo, no cuando suelto el botón.
Pregunta 2: Como puedo hacer para que al soltar el botón(Vuelve al estado inicial) asocie un nuevo evento.
para ke al soltarlo asocie un nuevo envento este lo tendrias que declarar en una matriz, en la cual tengas situados varios eventos, y sobre tu boton hay una opcion que dice click
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Checa la sección de eventos del Mouse, ahí vienen muchas opciones. Creo que la que necesitas es la de MouseDown.
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yo uso esta en visual
Private Sub Label1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Label1.Click
codigo......