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Simuladores, editores de PCB, etc => Diseño de placas PCB => Altium/Protel => Mensaje iniciado por: elgarbe en 19 de Agosto de 2017, 19:41:20

Título: Algunas vias GND con relief y otras con direct
Publicado por: elgarbe en 19 de Agosto de 2017, 19:41:20
Hola, alguien sabe como hago para que algunas vias en la net GND se conecten completamente al plano de GND y otras lo hagan con relief? como las separo o identifico en las rules?

Saludos
Título: Re:Algunas vias GND con relief y otras con direct
Publicado por: manwenwe en 27 de Agosto de 2017, 17:12:52
Lo conseguiste? Llevo un rato probando y no me sale :(. Le puse una rule tipo:

isVia and (HoleDiameter = 0.29)

cambiando una via a hole de .29  en vez de .3 para diferenciarlas pero no lo consigo :(
Título: Re:Algunas vias GND con relief y otras con direct
Publicado por: elgarbe en 28 de Agosto de 2017, 08:18:00
Nunca pude y ahora que lo necesito casi si o si, tampoco puedo  :5]
Título: Re:Algunas vias GND con relief y otras con direct
Publicado por: manwenwe en 28 de Agosto de 2017, 08:49:48
Ok ya lo tengo,

Te vas al PolygonConnect, creas una nueva rule y le das mayor prioridad. En el query del primer objeto pones All y en el query del segundo objeto:

IsVia And (AsMM(ViaSize) = 0.71)

Si tienes todas las vias, por ejemplo, de 0.3/0.7 pues a las que quieras que tengan thermal relief les pones un poco más o menos de diametro (yo puse 0.71). Si todas las vias son exactamente iguales "creo" que no se puede hacer. Yo he cambiado el diámetro pero sería igual si cambia el hole y utilizas ViaHole o HoleSize (o el operador que sea, no lo sé de memoria) en vez de ViaSize.

Saludos!
Título: Re:Algunas vias GND con relief y otras con direct
Publicado por: elgarbe en 29 de Agosto de 2017, 10:08:13
jejeje, Justo anoche estuve hablando con un profesor de la facu y le hice la consulta. Me dijo exactamente eso como la solucion!!!
muy buenoooo!

Saludos y gracias
Título: Re:Algunas vias GND con relief y otras con direct
Publicado por: manwenwe en 29 de Agosto de 2017, 15:27:17
Nada, solucionado entonces 😀