Autor Tema: Hacer esto casi real.  (Leído 9831 veces)

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Desconectado xocas

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Re: Hacer esto casi real.
« Respuesta #15 en: 21 de Enero de 2008, 16:25:03 »
quería mostraros unas imágenes creadas con povray que tengo perdidas por algún cd del año catapún pero no conseguí dar con ellas, así que os remitiré a unos enlaces de auténticos maestros en la materia.

pero antes deciros que en mi opinión esa imagen dista mucho de ser realista, porque para serlo tendría que tener unas texturas que no tiene. típico caso del uso de las definiciones de componentes del eagle3d con ciertos cambios en alguna que otra librería. lo que llama la atención sobre todo en una primera ojeada son las dos pcb's con componentes smd y que en povray es algo tan sencillo como crear una caja (comando box) e indicarle que use tal fotografía como textura, porque es evidente la diferencia entre estas pcb's y la de fondo.

amigo elmasvital no conozco protel en absoluto ni tampoco otros programas similares aunque recuerdo ver hace tiempo unas imágenes muy realistas de catia ( http://www.3ds.com/es/products-solutions/plm-solutions/catia/v5r18/ ) que tampoco consigo dar con ellas... y sería un candidato probable.
en cuanto a la modificación que apuntas sobre la resistencia es simplemente cambiar una línea del script que genera eagle3d.

y por fin los enlaces. en algunos casos los ejemplos están creados por programas de 3d como es el caso de rhino y posteriormente se le aplican las luces, cámaras, texturas y demás y se renderiza con povray.

http://www.oyonale.com/modeles.php?lang=en&page=40 --> ejemplo impactante de lo que se puede conseguir mediante la técnica del raytracing.
http://www.oyonale.com/accueil.php?lang=en --> la página de inicio y http://www.oyonale.com/modeles.php?lang=en&format=POV --> modelos povray.
http://mac.povray.org/art_artists/index.html --> no dejar de ver los dos primeros enlaces de  'Artists & Images'

un saludo

pd:estoy pensando que estaría bien hacer un paso a paso medianamente a fondo y como complemento a lo que ya se publicó en su día sobre eagle3d. veré de donde saco el tiempo....  8) 8)

Desconectado J1M

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Re: Hacer esto casi real.
« Respuesta #16 en: 21 de Enero de 2008, 16:42:06 »
La imagen viene de Superrobotica, en el link del robot en cuestión, el SR1, aparece un video:

http://www.superrobotica.com/download/Robot_SR1/Spot_Oruga_384.wmv

En la presentación de ese video se puede ver la placa generada en 3D integrada en un robot en 3D... por lo que me imagino que el proceso tendrá varias partes, viendo la imagen me inclino a pensar que las plaquitas en SMD que destacan sobre el resto de la placa son un 'añadido' y que la placa se haya realizado con Eagle... Lo que no se es si Eagle es capaz de exportar la placa en 3D para poder cargarla con otro software como el 3Dstudio y hacerle modificaciones posteriores...

Desconectado PalitroqueZ

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Re: Hacer esto casi real.
« Respuesta #17 en: 21 de Enero de 2008, 19:22:57 »
... Ademas vosotros encontrais tantas librerias 3d? yo desde luego no encuentro ni un 20% de las que necesito y no voy a ponerme a hacerlas yo.

..

ese es el detalle con el eagle 3D, siempre te queda la huella de uno/varios componente/s

 
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Re: Hacer esto casi real.
« Respuesta #18 en: 29 de Enero de 2008, 18:21:44 »


 

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