Probemos de esta manera. Toma este ejemplo. Lo que necesitas saber está todo en él. Si te fijas en el menú Source, mira Add/Remove... y Define Code... Así estaría configurado para un .asm.
Si lo haces así, cuando pulsas el botón de pause te darás cuenta que te sale una pantalla con el código fuente, pudiendo hacer un debug paso a paso.
Ahora sólo te queda entrar en la configuración del micro. Para eso pulsa encima de este el botón derecho del ratón. Verás que se pone en rojo. Ahora pulsa el botón izquierdo y se abrirá el menú para configurarlo. Ahí debes poner la velocidad del cristal y escoger el archivo HEX (que debe estar en la misma carpeta que el archivo del esquemático).
Y con esto estas listo. Algo lioso, pero cuando lo hagas una vez verás que es simple.
Debes saber que no necesitas poner un cristal en el esquemático, sólo influye lo que pones al editar el componente. Ni necesitas alimentarlo (igual que con los LCD). Lo hace el programa sólo.
Mira el ejemplo y verás.
Un saludo y espero haberme explicado.
