Autor Tema: GLCD 240x128  (Leído 12165 veces)

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Desconectado jfh900

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Re: GLCD 240x128
« Respuesta #15 en: 01 de Noviembre de 2007, 17:05:13 »
Jajajajajajaja, no Manolo, no te he puesto ninguna trampa. Pero es cierto que se confunde el termino monocromo con el de binario. Aunque efectivamente una imagen binaria cumple lo expuesto, las imagenes monocromas no, ya que si es de 256 tonos de grises utilizaria un byte.

Por cierto en imagenes binarias se pueden tener distintos tonos de grises usando un sistema de codificación que se denomina "semitonos", es el utilizado en las fotografias de los periódicos.

Un saludo
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Re: GLCD 240x128
« Respuesta #16 en: 01 de Noviembre de 2007, 17:07:32 »
Sí, el famoso Dithering. De hecho en Photoshop hay varias opciones para hacerlo, con diferentes resultados.

Desconectado jfh900

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Re: GLCD 240x128
« Respuesta #17 en: 01 de Noviembre de 2007, 17:27:24 »
Efectivamente, eso es, este método permitiria tener una escala de grises en las pantallas GLCD a costa de una disminución espacial.

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Desconectado maunix

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Re: GLCD 240x128
« Respuesta #18 en: 02 de Noviembre de 2007, 10:27:59 »
Eso es una imagen binaria. Una imagen monocroma es que posee un solo color, pero puede tener distintas tonalidades dentro de su color.

Un saludo

Gracias por la aclaración Jesús. :)

A lo que apuntaba era a lo que expuso Manolo.  No puse el cálculo porque lo consideré obvio.  :oops: :oops: :oops:

A veces no escribo cosas que pienso que son obvias porque me ha pasado que por poner info demás alguno se ofendía de que lo trataba de tonto o novato o algo así (algunos se ofenden por cada cosa... mi dios) ... años de foros hicieron que solo ponga lo justo y necesario pero a veces es insuficiente.

Y ojo que no hablaba por Ernesto eh? quien es una persona super abierta al conocimiento.  Lo digo en general. 
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- Lee, Lee, Lee y luego pregunta.(maunix)
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Re: GLCD 240x128
« Respuesta #19 en: 02 de Noviembre de 2007, 12:40:00 »
Por cierto en imagenes binarias se pueden tener distintos tonos de grises usando un sistema de codificación que se denomina "semitonos", es el utilizado en las fotografias de los periódicos.

Hola:

Amigos, saben si es posible dar tonalidades de grises a cualquier GLCD monocromático? o necesariamente tendría que ser construido para dicho fin?

Desconectado maunix

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Re: GLCD 240x128
« Respuesta #20 en: 02 de Noviembre de 2007, 15:16:07 »
Por cierto en imagenes binarias se pueden tener distintos tonos de grises usando un sistema de codificación que se denomina "semitonos", es el utilizado en las fotografias de los periódicos.

Hola:

Amigos, saben si es posible dar tonalidades de grises a cualquier GLCD monocromático? o necesariamente tendría que ser construido para dicho fin?

En mi humilde entendimiento no, porque la electrónica del LCD la maneja el controlador interno (no es que uno con un PWM puede controlar la intensidad de cada bit).  Tal vez haciendo un refresco constante de la misma pantalla variando un punto haciéndolo 0 o 1, puede que se logre un efecto de 'gris' pero la verdad no lo he probado además probablemente se note algún pantalleo o destello. 

Además sería bastante tedioso hacerlo con un lcd grande (de mucha resolución).

Los que he leído que tienen tonalidades ya vienen para tal fin.

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Re: GLCD 240x128
« Respuesta #21 en: 02 de Noviembre de 2007, 15:51:42 »
Yo sí he probado a hacer un semitono en un GLCD, aplicando un 1 y un 0 cada vez como bien apunta Maunix.
Si la velocidad de refresco es alta no se nota parpadeo. Yo usaba 60fps e iba perfecto.

Desconectado jfh900

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Re: GLCD 240x128
« Respuesta #22 en: 02 de Noviembre de 2007, 15:59:55 »
Como bien dice maunix la electrónica no está preparada en la mayoria de los GLCD, ya que su forma de representación es binaria (cada punto enciende o no enciende). Es como en las imprentas, donde solo se puede imprimir o no imprimir con la tínta, pero no podemos hacer una escala de grises aplicando distintas intensidades de tinta. Para paliar este problema aparece la representación en semitonos o como muy bien dijo Manolo Dithering, que permite a partir de un sistema de representación binario podemos realizar una seudoescala de grises. Como ejemplo aquí pongo una imagen de Júpiter en escala de semitonos:



Esto se puede sacar directamente por el GLCD y tendremos una imagen más o menos en escala de grises. La conversión a escala de semitonos se logra mediante un programa de edición de imagene como el Photosohop.

En Internet hay mucha literatura sobre el tema, pero para darse una idea, aquí pongo una página:

http://www.faq-mac.com/noticias/node/1413

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