Nota:
El algoritmo first-depth tiene la ventaja de que obtienes la solución del laberinto durante su propia generación, pero la solución suele ser un camino muy largo con pocas bifurcaciones, de modo que el laberinto resulta muy sencillo de resolver y aburrido.
El algoritmo de prim introduce muchas más bifurcaciones, haciendo el laberinto más divertido, pero la solución no se obtiene durante la generación del laberinto.