Hola de nuevo, esta vez quería compartir el circuito que tengo simulado en Proteus, es el clásico juego de space invaders en un GLCD, por medio de un PIC16F877A, el único problema que se me presenta es que al correr la simulación, algunas partes salen y otras no, no creo que sea un mal conexionado del GLCD, por que en general si se aprecia el juego, lo que sospecho es que puede ser algún parámetro mal ajustado de la simulación. Si alguien fuera tan amable de probarlo y decirme si le funciona bien, estaría más que agradecido.
Así es como se ve en mi simulación:

Además no me funciona el buzzer, que se supone debe sonar. El hexadecimal y la explicación de como funciona está en Neoteo, en este enlace:
Space invaders con 16F877A (DIY)Y anexo mi simulación, también junto con el código en Basic y el hexadecimal. Gracias por adelantado.