Hola!
Hola Lord<img src="http://pics.miarroba.com/caretos/smile.gif" alt="Sonrisa" title="Sonrisa" />
Si el random esta bien hecho no tendria que suceder eso que dices. Asi que deve ser un problema del PBP. Capas que usando dos random y una operacion cualquiera entre ellos, puedes solucionarlo. Quiero decir algo asi:
random var1
random var2
var1 = var1 // 5 "VAR1 TENDRIA QUE TENER CUALQUIER VALOR ENTRE 0 Y 4
var2 = var2 // 6 "VAR2 " " " " " " 0 Y 5
var_final = var1 + var2 "var_final tendria que tener cualquier valor entre 0 y 9
Para saver si el random del pbp es el que esta mal puedes probar lo siguiente: gENERA un " RANDOM var ". Muestra el valor en el display y fijate si el ultimo digito de cada numero generado sigue la secuencia 1 2 y 5 que dices.
Suerte
Hay algun tipo de error en este razonamiento. Los valores de 0 a 9 obtenidos no son "al azar".
Me explico: Las posibilidades de obtener un 0 son una en 5x6 = 30, ya que ambos resultados tienen que ser 0 a la vez, y hay una posibilidad en 5 que el primero lo sea, y una en 6 de que el segundo lo sea, luego, hay una en 30 de que salga un "0" al sumar.
Peeeeeero...para otros numeros no es asi. Por ejemplo, para que salga un 5, puede salir 0 y 5, 1 y 4, 2 y 3, 3 y 2 o 4 y 1. Por lo que hay 5 veces mas posibilidades de obtener un "5" que un cero...y eso es inaceptable en el azar.
De hecho, algo de eso puede aprenderse si se estudian los numeros que se obtienen al arrojar un par de dados....no de gusto cada numero se paga mas o menos, justamente debido a esto.
Saludos!