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Simuladores, editores de PCB, etc => Diseño de placas PCB => Ares => Mensaje iniciado por: kcire en 11 de Marzo de 2010, 15:33:56

Título: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: kcire en 11 de Marzo de 2010, 15:33:56
Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)

Bueno a continuación muestro un ejemplo sencillo de cómo podemos crear nuestros propios modelos 3D y su respectiva empaquetadura.

(http://dc179.4shared.com/img/237805414/73c99e20/ZIF_40_Pines.PNG?sizeM=7)

Creamos nuestra empaquetadura en Ares:

Como referencia vamos a utilizar una empaquetadura de Eagle, más específicamente esta:

(http://dc179.4shared.com/img/237805497/22194592/ZIF_402.PNG?sizeM=7)

Una vez seleccionado o diseñada la empaquetadura determinamos las dimensiones necesarias para la empaquetadura.

Para esto hay dos formas la primera es realizar mediciones de forma manual, dichas mediciones debemos realizarlas en pulgadas (recomendable). La segunda opción es encontrar la dimensiones, en este caso para el ZIF 40 pines de algún fabricante, yo encontré de 3M Electronic Handling lo siguiente:

(http://dc179.4shared.com/img/237800844/307a6333/Dimensiones1.PNG?sizeM=7)

Las dimensiones para un ZIF Socket de 40 pines serian las siguientes:

(http://dc179.4shared.com/img/237801093/ad1fbe00/Dimensiones2.PNG?sizeM=7)

Abrimos Ares y según lo ya conocido empezamos:

- Para crear la empaquetadura utilizamos las herramientas 2D Graphics:

(http://dc179.4shared.com/img/237798877/bbac9901/2D_Graphics.PNG?sizeM=7)

Primero creamos un rectángulo con las dimensiones de A ( 2,58” ) y B ( 0,90” ) con la herramienta 2D Graphics Box Mode:

(http://dc179.4shared.com/img/237802321/b0161750/Rectngulo1.PNG?sizeM=7)

Para verificar las dimensiones del rectángulo podemos medir con la herramienta 2D Graphics Dimension, así ajustamos las dimensiones si existiera algún error:

(http://dc179.4shared.com/img/237802384/3a930b55/Rectngulo2.PNG?sizeM=7)

Si es necesario tener mayor precisión podemos cambiar la configuración del Grid o cuadricula con las teclas Ctrl+F1,F2,F3 y F4.

(http://dc179.4shared.com/img/237801732/25b87099/Grid.PNG?sizeM=7)

Continuando colocamos los 40 pads al ZIF la separación entre los pads es de ( 0,1” o 2,45mm), y las 2 columnas de 20 pads están separadas según la dimensión C ( 0,600” ), y la dimensión entre el borde y una columna es de ( 0,150” ):

(http://dc179.4shared.com/img/237801801/9cc035dd/Pads1.PNG?sizeM=7)

Luego introducimos la numeración a cada Pad, para esto utilizamos una herramienta llama Auto Name Generator.

(http://dc179.4shared.com/img/237802118/e1632859/Pads2.PNG?sizeM=7)

Una vez seleccionada la opción sale el siguiente cuadro:

(http://dc179.4shared.com/img/237802166/499a9399/Pads3.PNG?sizeM=7)

En String podemos introducir un texto, String lo que hace es generar el texto mas la numeración, ejm si colocamos “Pin” en String tendremos lo siguiente: Pin1 en el primer pad, luego Pin2 en el segundo y así sucesivamente…. Pinx. Lo cual no es nuestro caso, dejamos vacio ese campo, cuando hacemos clic en OK procedemos a numerar los pads en el orden respectivo, una vez acabado tendríamos algo similar a esto:

(http://dc179.4shared.com/img/237802265/d2d57c7a/Pads4.PNG?sizeM=7)

Luego añadimos algunos detalles como ser: las ranuras en los pads, los 2 tornillos en los extremos y algunos textos que se ven, quedaría así:

(http://dc179.4shared.com/img/237800783/9f7fea1/Detalles.PNG?sizeM=7)

Ahora solo faltaría crear la palanca, en las dimensiones que se tienen no son iguales a las del ZIF Socket que tengo, dado que utilizare esta empaquetadura en mis diseños opte por medir con una regla y salió lo siguiente:

(http://dc179.4shared.com/img/237805573/ba35c632/ZIF_Socket.PNG?sizeM=7)

Ahora si procedemos a guardar esta empaquetadura en alguna librería o tal vez crear una propia. Para esto borramos todas las mediciones realizadas, los indicadores que hayamos utilizado, que solamente quede el componente nada mas.

Los pasos a seguir para crear dicha empaquetadura son:

- Seleccionamos todo y luego clic derecho se verá algo así:

(http://dc179.4shared.com/img/237799939/81067c50/Crear1.PNG?sizeM=7)

- Seleccionamos Make Package y saldrá el siguiente cuadro:

(http://dc179.4shared.com/img/237799978/926d89c2/Crear2.PNG?sizeM=7)

- Introducimos y seleccionamos los datos necesarios, como ejemplo pueden ser estos:

(http://dc179.4shared.com/img/237800036/9f26c560/Crear3.PNG?sizeM=7)

En este caso el nombre de la empaquetadura es “ZIF SOCKET 40” su grupo es “Miscellaneous”, el tipo es “Through Hole” es decir un componente montado sobre orificios y no en superficie, la sub categoría es “Other” también podemos crear una nueva si se desea y por último el comentario “ZIF Socket de 40 Pines”.

En la parte derecha se ven las librerías disponibles, la que está marcada o pintada es en la cual se almacenara dicha empaquetadura.

En la pestaña 3D Visualization vemos como se vería el componente en 3D, que en este caso no posee ninguno:

(http://dc179.4shared.com/img/237800348/3599c0f9/Crear4.PNG?sizeM=7)

Por lo visto Proteus genera un objeto 3D según la figura que se tiene.

Luego una vez creado el modelo en 3D en Sketchup modificaremos esta parte, por ahora dejémoslo así, finalizamos con OK.

Para verificar que el componente ha sido creado correctamente clic en Package Mode, luego clic en el icono P:

(http://dc179.4shared.com/img/237803564/18213d0c/Ver1.PNG?sizeM=7)

Introducimos en nombre de la empaquetadura “ZIF SOCKET 40” y automáticamente veremos en la lista dicho componente, más su vista preliminar en la parte inferior:

(http://dc179.4shared.com/img/237803639/19a10bad/Ver2.PNG?sizeM=7)

(http://dc179.4shared.com/img/237803797/534a417/Ver3.PNG?sizeM=7)

Doble en clic en el componente para agregarlo y listo para utilizarlo:

(http://dc179.4shared.com/img/237803964/113bc468/Ver4.PNG?sizeM=7)

Dando un poco más de detalle en algunos puntos, claro que eso involucra un poco más tiempo tendríamos un acabado similar a este.

(http://dc179.4shared.com/img/237804274/99a22271/Ver6.PNG?sizeM=7)

Como podemos ver son casi iguales.
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: kcire en 11 de Marzo de 2010, 15:41:09
Creamos el modelo 3D en Sketchup:

(http://dc179.4shared.com/img/237802481/4fb6e95f/Sketchup1.PNG?sizeM=7)

Seleccionamos la unidad de medida a trabajar en este caso es Feet and Inches (Pies y Pulgadas).

Antes definimos algunos parámetros en las unidades a utilizar para esto nos vamos a Window y seleccionamos Model info:

(http://dc179.4shared.com/img/237802516/1d2ad82/Sketchup2.PNG?sizeM=7)

Luego saldrá un cuadro como lo siguiente:

(http://dc179.4shared.com/img/237802545/e5ac087d/Sketchup3.PNG?sizeM=7)

En la opción de units realizamos algunos cambios necesarios para crear el modelo, esto según las dimensiones que se requieren.

(http://dc179.4shared.com/img/237802580/3973b3fe/Sketchup4.PNG?sizeM=7)

Luego salimos y creamos un rectángulo que será la base del ZIF Socket, las dimensiones son las mismas que para la empaquetadura dimensiones de A ( 2,58” ) y B ( 0,90” ).

Utilizando la herramienta Rectangle creamos el rectángulo para tener mayor precisión podemos introducir las dimensiones del rectángulo una vez creado introducimos en la parte inferior derecha haciendo clic los valores ( 2,58”;0,90” ) pulsamos enter y listo ya tenemos el rectángulo a la medida, podemos medir las dimensiones para verificar si esta OK, como a continuación se muestra:

(http://dc179.4shared.com/img/237802617/7493234d/Sketchup5.PNG?sizeM=7)

Luego levantamos el rectángulo con la herramienta Push/Pull y de igual forma una vez creado y ejecutado la herramienta introducimos su dimensión en este caso es ( 0,47” ) luego enter y medimos:

(http://dc179.4shared.com/img/237802647/9e4d708/Sketchup6.PNG?sizeM=7)

Una vez creado el rectángulo creamos la palanca y lo unimos al rectángulo. Para esto utilizaremos las herramientas de Circle, Push/Pull, Offset.

El diámetro de la palanca será de ( 0,05” ) y su longitud de ( 0,5” ) y el mango tendrá un diámetro de ( 0,07” ) y longitud de ( 0, 3” ) como a continuación:

(http://dc179.4shared.com/img/237802711/9c32ec4f/Sketchup7.PNG?sizeM=7)

Ahora preparemos la esquina del rectángulo a la que uniremos la palanca, para esto creamos un recuadro le damos profundidad y luego creamos un objeto para unir la palanca:

(http://dc179.4shared.com/img/237802744/912fec85/Sketchup8.PNG?sizeM=7)
(http://dc179.4shared.com/img/237802776/540cde6a/Sketchup9.PNG?sizeM=7)

Luego unimos la palanca con el rectángulo:

(http://dc179.4shared.com/img/237802895/58dae563/Sketchup10.PNG?sizeM=7)

Para unir solo basta con seleccionar un objeto y moverlo, un dato importante a la hora de mover es presionar shift para así mantener la dirección sobre un eje.

Ahora crearemos los 40 pines, el diámetro del orificio de un pad es aprox. ( 0,040” ), su altuda será de ( 0,2” ):

(http://dc179.4shared.com/img/237802948/92078da4/Sketchup11.PNG?sizeM=7)

Ahora para crear la primera columna de 20 pines solo bastara con seleccionar el objeto, utilizando la herramienta Move/Copy presionando la tecla Ctrl y el botón izquierdo del mouse crearemos una copia idéntica además alineada, esto lo notaremos cuando movamos en alguna dirección en este caso horizontal saldrá una línea roja. La separación que se tendrá entre pin será de ( 0,100” ) esto podemos verlo en la parte inferior derecha, como a continuación mostramos:

(http://dc179.4shared.com/img/237802997/b716ee78/Sketchup12.PNG?sizeM=7)
(http://dc179.4shared.com/img/237803046/c2d2fc49/Sketchup13.PNG?sizeM=7)
(http://dc179.4shared.com/img/237803114/50690317/Sketchup14.PNG?sizeM=7)

Ahora para crear la segunda columna es similar a lo hecho con cada pin, seleccionamos todos los pines y utilizando la herramienta Move/Copy presionando la tecla Ctrl creamos la nueva columna, la separación entre columna es de ( 0,600” ):

(http://dc179.4shared.com/img/237803161/6f42615f/Sketchup15.PNG?sizeM=7)

Ahora colocamos los pines al Zocalo para esto utilizaremos lo hecho en Proteus:

(http://dc179.4shared.com/img/237802265/d2d57c7a/Pads4.PNG?sizeM=7)

Ubicamos estas mediciones en Sketchup:

(http://dc201.4shared.com/img/239158824/1c4449bf/Sketchup21.PNG?sizeM=3)

Y ahora a colocar los 40 pines en el Zocalo, para el movimiento seleccionamos los 40 pines y desplazamos hasta su nueva ubicación:

(http://dc179.4shared.com/img/237803241/5f32bd84/Sketchup16.PNG?sizeM=7)

Bueno ahora realizar la parte superior donde están las rejillas y los tornillos en los extremos, para esto seguimos utilizando algunas mediciones:

(http://dc179.4shared.com/img/237803294/9af63746/Sketchup17.PNG?sizeM=7)

(http://dc179.4shared.com/img/237803347/b7937286/Sketchup18.PNG?sizeM=7)

Bueno una vez acabado el modelo quitamos las mediciones y procedemos a darle color para que nuestro modelo se vea más realista:

(http://dc179.4shared.com/img/237803442/c2b6908c/Sketchup19.PNG?sizeM=7)

Ahora si podemos introducir nuestro modelo a la empaquetadura que creamos anteriormente.

Para lo siguiente tenemos que exportar nuestro modelo a un formato compatible, en este caso será el formato 3DS.

Para exportar nuestro modelo realizamos lo siguiente:

1.   Seleccionamos File > Export > 3D Model. Aparece el cuadro de diálogo Exportar Modelo.
2.   Introducimos un nombre para el archivo que se va a exportar en el campo Nombre de Archivo, en nuestro ZIF40.3ds.
3.   Seleccionamos el tipo de exportación 3DS en la lista desplegable Tipo de Exportación.
4.   Hacemos clic en el botón Options. Aparece el cuadro de opciones de exportación 3DS.
5.   Realizamos los cambios del cuadro según la imagen.

(http://dc179.4shared.com/img/237803510/500d6fd2/Sketchup20.PNG?sizeM=7)

6.   Haga clic en el botón OK.
7.   Haga clic en el botón Export.

Una vez generado nuestro archivo 3DS, realizamos lo siguiente:
Primero que nada debemos copiar el archivo generado en la ruta de instalación de Proteus específicamente en la carpeta LIBRARY, en el caso mío es la siguiente ruta: C:\Archivos de programa\Labcenter Electronics\Proteus 7 Professional\LIBRARY

Abrimos Ares y agregamos la empaquetadura, luego botón derecho y clic en 3D Visualization:

(http://dc179.4shared.com/img/237798930/4066a391/Ares1.PNG?sizeM=7)

Veremos un cuadro con la vista 3D:

(http://dc179.4shared.com/img/237799785/61dac4ba/Ares2.PNG?sizeM=7)

Ahora introducimos un código que nos permitirá ver nuestro modelo de Sketchup:

TYPE=MODEL
File=ZIF40.3ds
NAME=Model
CENTRE=PINS
ANGLE=0
SCALE=2.5
X=-34.7
Y=-11.2


Una vez hecho esto tendremos lo siguiente:

(http://dc179.4shared.com/img/237799828/eed817b0/Ares3.PNG?sizeM=7)

Estos valores fueron obtenidos realizando un ajuste, lo cual implica que cuando realicen sus modelos tendrán realizar modificaciones en los valores de ANGLE, SCALE, X, Y según se requiera.

Bueno ahora un ejemplo de cómo se verían algunos de modelos.

(http://dc179.4shared.com/img/237799901/a4f0a7a1/Ares4.PNG?sizeM=7)

Para finalizar decir lo siguiente:
-   Lo que presento aquí no es más que la inquietud de saber cómo podríamos personalizar nuestros modelos en ARES programa que utilizo para realizar mis PCB.
-   Quiero recalcar que lo dicho sobre la utilización de Ares y Sketchup son desde una visión más práctica que metódica, así que si hay alguna corrección o una mejora que se pueda realizar con mucho gusto es aceptada.
-   Skechup es una herramienta muy útil, aun no aprendo a utilizarlo como se debería creo yo personalmente, dado que me cuesta realizar algunas tareas, supongo que la práctica y el estudio harán que mejore.
-   Como recomendación diría, que para realizar nuestro modelo en Skechup siempre tratemos de trabajar en Pulgadas (Inches ) para este caso especifico de crear nuestros modelos en ARES, esto para tener una mayor precisión.
-   Repitiendo algo dicho anteriormente “Todo depende del tiempo que se den y el nivel con el que dominen las herramientas para obtener un buen acabado”, como dato decir que demore aprox. 45min en este modelo.

Espero con el tiempo demorar mucho menos, vi algunos video tutoriales que me dejaron  :shock:.
 
Bueno un saludo,
Erick
Título: Re: Creando modeos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: jhozate en 11 de Marzo de 2010, 21:07:09
oHHHHHHH :shock: q buen hilo y q buen trabajo te has hecho...muy bueno :-/ :-/
Título: Re: Creando modeos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: Suky en 12 de Marzo de 2010, 00:08:18
 :shock: A pesar de no usar Proteus en el diseño de PCBs, paso a felicitar el excelente trabajo!!! (http://img222.imageshack.us/img222/3871/yb641.gif) Muy bueno!  :-/


Saludos!
Título: Re: Creando modeos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: Nocturno en 12 de Marzo de 2010, 03:52:38
Muchas gracias por semejante aportación. No tenía ni idea de que con Sketchup se podían exportar modelos pero siendo así, seguramente habrá algún formato que sea compatible con Altium
Título: Re: Creando modeos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: xocas en 12 de Marzo de 2010, 06:11:42
excelente trabajo kcire, muchas gracias por compartirlo y hacerlo además de forma tan didáctica.

un saludo
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: kcire en 12 de Marzo de 2010, 13:51:36
Muchas gracias por los comentarios, que bueno que les gusto el tema.

Si hay preguntas disparen nomas :mrgreen:  :mrgreen:  :mrgreen:

No tenía ni idea de que con Sketchup se podían exportar modelos pero siendo así, seguramente habrá algún formato que sea compatible con Altium

Yo supongo que si, hace algun tiempo estaba probando Altium y creo mencionaban que algunos realizaban sus modelos con SolidWorks no recuerdo el formato de los archivos, pero creo se podría realizar modelos con Sketchup y exportarlos a Altium.

Saludos
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: Nocturno en 12 de Marzo de 2010, 14:51:19
El formato que Altium permite importar es .STEP
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: manutek en 12 de Marzo de 2010, 22:08:49
uuuuuu kpo atomico¡
gracias kcire ¡ justo estaba buscando un acabado bueno e 3d
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: Cryn en 14 de Marzo de 2010, 11:05:14
 :shock:puff te pasaste kcire!

te ha quedado bárbaro, estoy pensando pasarme al Ares :mrgreen:

 :-/ :-/ :-/
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: kcire en 15 de Marzo de 2010, 21:44:54
El formato que Altium permite importar es .STEP

Si esos esa era la extensión de los archivos  :)

Pero lamentablemente la versión de Sketchup que utilizo es: Sketchup v7.0.8657 y como muestro no puede exportar a ese formato de archivo:

(http://dc204.4shared.com/img/242063491/d5ffee08/Sketchup_Export.PNG?rnd=0.838798695437844&sizeM=7)

La nueva versión de Sketchup 7.1 realizara esta exportación? Alguien que tiene esta versión podría confirmarlo.

Tal ves utilizando otra aplicación que permita importar un archivo: 3ds,dwg,dxf,kmz,dae,fbx,obj,wrl,xsi y exportarlo a .step

Me dijeron que AutoCAD y Rhinoceros permiten realizar tal tarea, el problema estaría en utilizar otra aplicación solo para dicha tarea, lo cual no veo que sea muy práctico.

Saludos
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: micro_cadaver en 16 de Marzo de 2010, 11:29:53
espectacular kcire !!!

gracias por tremenda chamba, hace tiempo usaba el Ares y no le di mucha bola al trabajo en 3D. Ahora con tu aporte veo más posibilidades. Saludos!
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: xocas en 16 de Marzo de 2010, 12:55:06
hace algún tiempo me enfrenté a la tarea sketchup -> step pero no llegué a ningún lado positivo.

probé un plugin de sycode que permite importar este formato ( www.sycode.com/ ) pero no me convenció, y en cuanto a la exportación no conseguí encontrar nada a partir de sketchup.

no estáis solos los usuarios de altium en este tema: http://www.google.com/support/forum/p/sketchup/thread?tid=3dba803df776acaf&hl=en

un saludo
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: juliozv en 17 de Marzo de 2010, 16:50:57
No se porque estoy tan emocionado en responderte, quizá sea por ese gran aporte que as hecho para este foro y créeme que esta excelente tu manual para hacer nuestras propias librerías y paquetes, en verdad cuando necesitaba solo el paquete de una base ZIF para protesus hasta manual encontré para hacerlo, felicidades y muy excelente manual. :-/ :mrgreen:
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: cdrpo en 18 de Marzo de 2010, 12:28:01
Por favor Kcire puedes importar el "ZIF SOCKET 40" que diseñaste a POV-RAY para ver como queda
Gracias

PD: POV-Ray 3.7.beta.36 expira el 1ro de enero del 2011
http://www.povray.org/beta/
http://www.povray.org/redirect/www.povray.org/beta/POV-Ray%20for%20Windows%20v3.7%20beta%2036.msi

Otro link importante
http://perso.numericable.fr/pboucheny/eagle3d/3dmodel.htm
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: Cryn en 18 de Marzo de 2010, 13:42:22
 :shock: Se puede importar en pov-ray? como que no entendí el frances creo, del link :(

saludos.
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: xocas en 18 de Marzo de 2010, 15:24:38
:shock: Se puede importar en pov-ray? como que no entendí el frances creo, del link :(

como que el link nada tiene que ver con Sketchup amigo Cryn. aunque ya se ha tratado este tema en más ocasiones, si trasladas tu consulta al subforo de Eagle (doy por supuesto que piensas en la relación eagle-povray) encantado te cuento y de esta forma mantenemos el excelente trabajo de kcire lo más limpio posible.

cdrpo, kcire ha dejado un zip para descargar de manera que tu mismo puedes probarlo...

este mensaje se autodestruirá....
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: kcire en 18 de Marzo de 2010, 20:59:48
Por favor Kcire puedes importar el "ZIF SOCKET 40" que diseñaste a POV-RAY para ver como queda
Gracias

PD: POV-Ray 3.7.beta.36 expira el 1ro de enero del 2011
http://www.povray.org/beta/
http://www.povray.org/redirect/www.povray.org/beta/POV-Ray%20for%20Windows%20v3.7%20beta%2036.msi

Otro link importante
http://perso.numericable.fr/pboucheny/eagle3d/3dmodel.htm

Pues puedo intentar, pero no garantizo nada. La pregunta que me hago es el POV-RAY puede importar archivos 3ds o cualquier otro que genera Sketchup?

Saludos,
Erick
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: xocas en 19 de Marzo de 2010, 07:38:07
La pregunta que me hago es el POV-RAY puede importar archivos 3ds o cualquier otro que genera Sketchup?
la respuesta es que no puede. POVRay usa su propio lenguaje para describir las escenas y solamente es compatible consigo mismo... con matices...

un matiz es que algunos programas 3D, y el propio Sketchup, brindaban la posibilidad de usar un plugin para generar una escena compatible con este lenguaje de POVRay. en el caso de Sketchup el plugin se llamaba su2pov (cuyo enlace no funciona estos días o bien ha pasado a mejor vida). muy sencillo de usar pero nada práctico si la intención es la de crear componentes para eagle3D.

en este tema (http://www.todopic.com.ar/foros/index.php?topic=23453.msg188028#msg188028) (que seguramente ya habrás visto) trato algunos motores de render para Sketchup que te puede interesar probar y en este enlace (http://sketchup.google.com/intl/en/download/plugins.html) (que seguramente ya conoces) tienes más plugins...

el resto de los matices no están relacionados con Sketchup y mantengo lo dicho de tratarlo en otro lado si alguien tiene interés en que lo haga...

un saludo
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: xocas en 19 de Marzo de 2010, 07:45:35
alegría, alegría... ya se puede acceder al sitio, de manera que os dejo el enlace: http://rhin.crai.archi.fr/RubyLibraryDepot/Ruby/su2pov.html

y esta es la que creo quiso poner cdrpo y se confundió con la de FreeCAD: http://blog.strobotics.com.au/tutorials/eagle3d-tutorials/using-google-sketchup-to-create-components/

un saludo
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: kcire en 19 de Marzo de 2010, 17:24:09
Gracias por las referencias xocas06, muy interesante.

Voy probar y muestro los resultados muy pronto.

Citar
el resto de los matices no están relacionados con Sketchup y mantengo lo dicho de tratarlo en otro lado si alguien tiene interés en que lo haga...

Yo si estoy interesado en el tema, y ayudo en lo que pueda  :mrgreen:

Saludos,
Erick
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: xocas en 21 de Marzo de 2010, 08:31:40
estoy bastante liado con un par de cosas en este momento pero en cuanto pueda abro un tema sobre la relación de algunas aplicaciones 3D y los componentes electrónicos.

un saludo
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: kcire en 26 de Marzo de 2010, 16:36:41
Bueno nuevamente con mis experiencias, resulta que viendo uno de los videos de SketchUp donde muestran como realizar un modelo 3D en base a una figura 2D supongo muchos lo han visto. La ventaja que veo es que al no tener la hoja de mediciones de dicho componente este método es útil, un punto en contra seria la precisión del modelo.

Intentemos hacer lo mismo, como ejemplo voy a utilizar una empaquetadura de un LCD 4x16 de Eagle.

(http://dc193.4shared.com/img/250113484/9ec735c4/LCD_4x16.png?sizeM=7)

Una vez exportada la imagen de Eagle la resolución que utilice fue de 150dpi, eso de penderá de cada uno para mi es suficiente. Ahora importamos esa imagen en SketchUp.

(http://dc193.4shared.com/img/250113369/7bba7272/Importar.PNG?sizeM=7)

Una hecho eso, ahora solo de la forma a nuestro objeto utilizando las herramientas ya aprendidas anteriormente.

(http://dc193.4shared.com/img/250113516/a0c98596/Modelo1.PNG?sizeM=7)

(http://dc193.4shared.com/img/250113525/12ed87ef/Modelo2.PNG?sizeM=7)

Colocando algunos detalles…

(http://dc193.4shared.com/img/250113542/dad3b5ca/Modelo3.PNG?sizeM=7)

Dando color…

(http://dc193.4shared.com/img/250113568/8303e56/Modelo4.PNG?sizeM=7)

Ahora exportamos el modelo recuerden que tiene que ser 3ds, la empaquetadura tiene que estar ya lista para la prueba en Ares.

(http://dc193.4shared.com/img/250113433/e35779ac/LCD_Ares1.PNG?sizeM=7)

Aplicando el modelo 3D…

(http://dc193.4shared.com/img/250113464/44184a/LCD_Ares2.PNG?sizeM=7)

Como siempre debemos ir variando las variables SCALE, X , Y para ajustar nuestro modelo 3D creado a la empaquetadura.

(http://dc193.4shared.com/img/250113481/eeadc14b/LCD_Ares3.PNG?sizeM=7)

Saludos,
Erick
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: LABmouse en 26 de Marzo de 2010, 16:40:46
Hola kcire,

Gracias por compartir con todos tus conocimientos,

Queria comentarte que hay manera de sacar de eagle el tamaño real del componentes para que luego lo pases a Sketchupy  no tenga que mover las escalas hasta cuadrar tamaño.

Imprimes en PDF, luego immoras en corel el PDF y listo, de corel pasa a TIFF sin compresion. Tienes la imagen tamaño real.
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: Cryn en 26 de Marzo de 2010, 17:37:08
Como te diviertes kcire :P, como siempre te ha quedado buenísima la imagen 3d de esa LCD

 :-/ :-/
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: kcire en 27 de Marzo de 2010, 14:20:20
Queria comentarte que hay manera de sacar de eagle el tamaño real del componentes para que luego lo pases a Sketchupy  no tenga que mover las escalas hasta cuadrar tamaño.

Imprimes en PDF, luego immoras en corel el PDF y listo, de corel pasa a TIFF sin compresion. Tienes la imagen tamaño real.

Gracias por el dato LABmouse  :grin:

Como te diviertes kcire :P, como siempre te ha quedado buenísima la imagen 3d de esa LCD

 :-/ :-/

Si me estoy entreteniendo con Sketchup..... ;-)

Saludos
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: manutek en 28 de Marzo de 2010, 23:18:36
gracias kcire todo un ingenio lo tuyo
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: kcire en 31 de Marzo de 2010, 20:12:47
gracias kcire todo un ingenio lo tuyo

 ;-)

Haber si alguien se anima a poner algunos modelos y porque no a futuro podriamos tener una buena libreria con los modelos mas utilizados.  :mrgreen:

Ya que hacerlos no cuesta mucho, solo invertir algo de tiempo, si hay gente que se anima pues estoy a la orden.  :lol:

Saludos,
Erick
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: cdrpo en 31 de Marzo de 2010, 23:17:59
La idea es crear libraries no solo para Ares (Proteus) o POV-Ray (EAGLE3D) si no que también para otros programas como KiCad

Para POV-Ray (EAGLE3D) se puede convertir de Sketchup utilizando el plug-in suTopov
http://rhin.crai.archi.fr/RubyLibraryDepot/Ruby/su2pov.html
un pequeño tutorial
http://blog.strobotics.com.au/tutorials/eagle3d-tutorials/using-google-sketchup-to-create-components/
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: xocas en 01 de Abril de 2010, 10:40:05
hola

me sigue faltando el tiempo que este tema requiere para tratarlo en serio, pero tampoco me viene mal un pequeño cambio de perspectiva.

veamos... cuando se exporta como imagen desde Eagle la proporción de tamaño que se obtiene es 1:1 y por tanto los cambios de escala que aparecen se deben o bien al tratamiento de Sketchup a la hora de importar/exportar o algún otro motivo que se me escapa, pero en todo caso no a la imagen de Eagle.
nunca imprimí una pcb desde el propio Eagle y nunca usé la exportación como pdf, si no que siempre exporté como imagen de 600dpi monochrome y la traté  posteriormente en Photoshop ya fuera para añadir textos, corregir umbral, incluir varias pcb's en una misma hoja... etcétera, y nunca hubo problemas de escala. para terminar  de confirmarlo hace unos minutos exporté una placa y veo en Photoshop que el tamaño se corresponde al 100%

otra opción posible desde Eagle es usar dxf.ulp para la exportación e importarlo como tal desde Sketchup. creo que por defecto solamente la versión Pro tiene esta posibilidad e incluso tiende a desaparecer este plugin, pero de momento sigue estando disponible y funcional con todas las versiones actuales. lo podéis encontrar en el enlace que puse anteriormente de plugins para Sketchup.
una vez se tenga el componente en Sketchup conviene seleccionar todo y agruparlo como un único objeto para poder trabajar cómodamente con él.

la exportación a POV-Ray tiene, a mi entender, al menos dos lecturas:
1- creación de un elemento que complementa nuestra escena de POV-Ray. este elemento podría ser por ejemplo un gabinete que albergue la o las pcb's creadas a partir de Eagle3D, la recreación en 3D de algún módulo comercial para insertar en un zócalo de nuestro diseño... y un largo etcétera que trataré de resumir en una frase: "es útil cuando a la escena de POV-Ray necesitamos añadir cosas que no hayamos creado en Eagle"
desde este punto de vista el plugin su2pov funciona sin problemas (o casi) y no requiere muchos conocimientos de POV-Ray, aunque si una buena base porque es necesario trastear con el código hasta obtener el resultado deseado.

2- creación de componentes con la intención de usarlos posteriormente con Eagle3D. en este caso todo lo experimentado me lleva a una frase mucho más corta: "no sirve" o, si se prefiere dotarlo de un matiz: "no es práctico en absoluto" y para confirmar (o negar) lo que digo os bastará con probarlo, y puede que incluso sea suficiente con entender como funcionan los programas 3D, como se realiza la conversión a POV-Ray y como funciona éste último.

habituado como estoy a POV-Ray no es precisamente Sketchup el programa que elegiría para estas labores, y no porque no me parezca un buen programa, que si me lo parece, si no porque considero que hay otros que se integran mejor, y también porque normalmente termino mucho antes creando el componente directamente en POV-Ray, y lo que es más importante: que el trabajo empleado en crear ese componente me sirve de base para crear otros a partir de él, cosa que no se da cuando la creación se realiza en otra aplicación.

un saludo
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: xocas en 02 de Abril de 2010, 07:35:18
creo que ya sé el porqué de la diferencia de escala.

al exportar como imagen desde Eagle se añade un pequeño margen y a resultas de ello la imagen es mayor que el componente, que si mantiene la relación 1:1. para crear el componente se ha de tomar como tamaño la línea externa del mismo, despreciando ese margen. mejor una imagen:

(http://img338.imageshack.us/img338/6963/sketch.th.gif) (http://img338.imageshack.us/i/sketch.gif/)

esto no sucede con el formato dxf.

un saludo
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: cdrpo en 09 de Junio de 2010, 00:13:19
Otros buenos links

http://www.sonelec-musique.com/logiciels_proteus_lib_en.html

(http://img357.imageshack.us/img357/7976/relaybuzzeren1.jpg)

http://texel3d.free.fr/projets/ani2pov/
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: Menta en 13 de Junio de 2010, 21:25:26
Hola... yo hice un modelo de footprint de un conector VGA y un dibujo 3D en autocad, pero a la hora de incluir el archivo .3ds simplemente no funciona, alguien tiene idea de qué puede estar pasando.
En la ayuda de proteus dice lo mismo que se menciona en este tutorial y nada más, en autocad se me dan algunas opciones de seteo al exportar, pero ya las probé todas.
Levanté el .3ds con el sketchup y lo veo bien, sólo que no lo puedo reexportar porque sólo me deja en formato .kmz porque es la versión gratuita.  :(
Hay algún amante de autocad como yo que haya recorrido ya este camino???

(http://www.todopic.com.ar/foros/index.php?action=dlattach;topic=29819.0;attach=12354)
(http://www.todopic.com.ar/foros/index.php?action=dlattach;topic=29819.0;attach=12356)
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: Menta en 14 de Junio de 2010, 01:07:53
Ya lo pude poner... pensaba que NAME=MODEL podía ser cualquier nombre probé poner el nombre de la capa del diseño y entonces funcionó, pero se ve muy mal.

(http://www.todopic.com.ar/foros/index.php?action=dlattach;topic=29819.0;attach=12357)

como si fallara la placa de video, pero pongo junto como me modela el zócalo zif de kcire... y lo renderiza muy bien... no sé que será.  :(
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: PYRATA_PCH en 01 de Mayo de 2013, 14:53:40
Hola alguien me puede ayudar? el caso es que creo el footprint de un dipswtch de 8 hice el diseño 3d en sketchup lo miro en el ares sy sale bien el footprint que diseñe
pero cuando meto los datos del modelo 3d no sale, ojo que lo guarde en library, alguien que me ayude please
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: jeremylf en 16 de Mayo de 2013, 03:06:31
Muy buen tutorial, gracias.. A favoritos!
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: kcire en 31 de Octubre de 2013, 01:01:34
17k + visitas  :shock: realmente da gusto saber que sirvió y aun es útil para muchos, eso que hice ya hace un par de años.

Espero algún día volver a este fascinante mundo de los microcontroladores y demás :).

Saludos a todos,
Erick
Título: Re: Creando modelos 3D con Sketchup para Ares (Proteus)
Publicado por: fjalex en 09 de Noviembre de 2013, 06:48:09
Los buenos trabajos siempre tienen fruto. :shock:

Felicidades por la aportación. ((:-))

Un abrazo.