Creamos el modelo 3D en Sketchup:Seleccionamos la unidad de medida a trabajar en este caso es Feet and Inches (Pies y Pulgadas).
Antes definimos algunos parámetros en las unidades a utilizar para esto nos vamos a Window y seleccionamos Model info:
Luego saldrá un cuadro como lo siguiente:
En la opción de units realizamos algunos cambios necesarios para crear el modelo, esto según las dimensiones que se requieren.
Luego salimos y creamos un rectángulo que será la base del ZIF Socket, las dimensiones son las mismas que para la empaquetadura dimensiones de A ( 2,58” ) y B ( 0,90” ).
Utilizando la herramienta Rectangle creamos el rectángulo para tener mayor precisión podemos introducir las dimensiones del rectángulo una vez creado introducimos en la parte inferior derecha haciendo clic los valores ( 2,58”;0,90” ) pulsamos enter y listo ya tenemos el rectángulo a la medida, podemos medir las dimensiones para verificar si esta OK, como a continuación se muestra:
Luego levantamos el rectángulo con la herramienta Push/Pull y de igual forma una vez creado y ejecutado la herramienta introducimos su dimensión en este caso es ( 0,47” ) luego enter y medimos:
Una vez creado el rectángulo creamos la palanca y lo unimos al rectángulo. Para esto utilizaremos las herramientas de Circle, Push/Pull, Offset.
El diámetro de la palanca será de ( 0,05” ) y su longitud de ( 0,5” ) y el mango tendrá un diámetro de ( 0,07” ) y longitud de ( 0, 3” ) como a continuación:
Ahora preparemos la esquina del rectángulo a la que uniremos la palanca, para esto creamos un recuadro le damos profundidad y luego creamos un objeto para unir la palanca:
Luego unimos la palanca con el rectángulo:
Para unir solo basta con seleccionar un objeto y moverlo, un dato importante a la hora de mover es presionar shift para así mantener la dirección sobre un eje.
Ahora crearemos los 40 pines, el diámetro del orificio de un pad es aprox. ( 0,040” ), su altuda será de ( 0,2” ):
Ahora para crear la primera columna de 20 pines solo bastara con seleccionar el objeto, utilizando la herramienta Move/Copy presionando la tecla Ctrl y el botón izquierdo del mouse crearemos una copia idéntica además alineada, esto lo notaremos cuando movamos en alguna dirección en este caso horizontal saldrá una línea roja. La separación que se tendrá entre pin será de ( 0,100” ) esto podemos verlo en la parte inferior derecha, como a continuación mostramos:
Ahora para crear la segunda columna es similar a lo hecho con cada pin, seleccionamos todos los pines y utilizando la herramienta Move/Copy presionando la tecla Ctrl creamos la nueva columna, la separación entre columna es de ( 0,600” ):
Ahora colocamos los pines al Zocalo para esto utilizaremos lo hecho en Proteus:
Ubicamos estas mediciones en Sketchup:
Y ahora a colocar los 40 pines en el Zocalo, para el movimiento seleccionamos los 40 pines y desplazamos hasta su nueva ubicación:
Bueno ahora realizar la parte superior donde están las rejillas y los tornillos en los extremos, para esto seguimos utilizando algunas mediciones:
Bueno una vez acabado el modelo quitamos las mediciones y procedemos a darle color para que nuestro modelo se vea más realista:
Ahora si podemos introducir nuestro modelo a la empaquetadura que creamos anteriormente.
Para lo siguiente tenemos que exportar nuestro modelo a un formato compatible, en este caso será el formato 3DS.
Para exportar nuestro modelo realizamos lo siguiente:
1. Seleccionamos File > Export > 3D Model. Aparece el cuadro de diálogo Exportar Modelo.
2. Introducimos un nombre para el archivo que se va a exportar en el campo Nombre de Archivo, en nuestro ZIF40.3ds.
3. Seleccionamos el tipo de exportación 3DS en la lista desplegable Tipo de Exportación.
4. Hacemos clic en el botón Options. Aparece el cuadro de opciones de exportación 3DS.
5. Realizamos los cambios del cuadro según la imagen.
6. Haga clic en el botón OK.
7. Haga clic en el botón Export.
Una vez generado nuestro archivo 3DS, realizamos lo siguiente:
Primero que nada debemos copiar el archivo generado en la ruta de instalación de Proteus específicamente en la carpeta LIBRARY, en el caso mío es la siguiente ruta: C:\Archivos de programa\Labcenter Electronics\Proteus 7 Professional\LIBRARY
Abrimos Ares y agregamos la empaquetadura, luego botón derecho y clic en 3D Visualization:
Veremos un cuadro con la vista 3D:
Ahora introducimos un código que nos permitirá ver nuestro modelo de Sketchup:
TYPE=MODEL
File=ZIF40.3ds
NAME=Model
CENTRE=PINS
ANGLE=0
SCALE=2.5
X=-34.7
Y=-11.2Una vez hecho esto tendremos lo siguiente:
Estos valores fueron obtenidos realizando un ajuste, lo cual implica que cuando realicen sus modelos tendrán realizar modificaciones en los valores de ANGLE, SCALE, X, Y según se requiera.
Bueno ahora un ejemplo de cómo se verían algunos de modelos.
Para finalizar decir lo siguiente:
- Lo que presento aquí no es más que la inquietud de saber cómo podríamos personalizar nuestros modelos en ARES programa que utilizo para realizar mis PCB.
- Quiero recalcar que lo dicho sobre la utilización de Ares y Sketchup son desde una visión más práctica que metódica, así que si hay alguna corrección o una mejora que se pueda realizar con mucho gusto es aceptada.
- Skechup es una herramienta muy útil, aun no aprendo a utilizarlo como se debería creo yo personalmente, dado que me cuesta realizar algunas tareas, supongo que la práctica y el estudio harán que mejore.
- Como recomendación diría, que para realizar nuestro modelo en Skechup siempre tratemos de trabajar en Pulgadas (Inches ) para este caso especifico de crear nuestros modelos en ARES, esto para tener una mayor precisión.
- Repitiendo algo dicho anteriormente “Todo depende del tiempo que se den y el nivel con el que dominen las herramientas para obtener un buen acabado”, como dato decir que demore aprox. 45min en este modelo.
Espero con el tiempo demorar mucho menos, vi algunos video tutoriales que me dejaron

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Bueno un saludo,
Erick