Haber si me explico bien...

Es muy sencillo en el Ares Proteus , solo hay que selecionar de la barra de herramientas
Zone Placement and Editing, y posteriormente hacer con el mause un cuadrado del area a recubrir (plano de masa ó loop) en el cual aparece un cuadro de dialogo
Edit Zone, luego selecionamos el tipo de layer (Botton copper = pista por debajo ó Top copper = pista de la parte de arriba)en el cual vamso hacer el recubrimiento, y posteriormente seleccionamos el
Type (tipo) de recubrimiento que deseamos darle(probar el que mas les agrade

)