Inicio este tema para todos los que recién empiezan o no tienen mucha experiencia para crear placas PCB de doble cara. Y también para que los que tienen mucha experiencia nos de algunos consejos.
Nombre de las carasCada cara tiene su propio nombre que son muy fácil de aprender. Se trata de la cara TOP LAYER y de la cara BOTTON LAYER.
TOP LAYEREs la cara en dónde se alojan los componentes. (obviamente cuando los componentes están en una cara. Hay diseños que tienen los componentes en las dos caras)
Normalmente, los programas de diseño de PCB, las diferencia con color rojo. Pero esto puede variar según el fabricante.
BOTTON LAYEREs la cara opuesta en donde se alojan los componentes. (obviamente cuando los componentes están en una cara. Hay diseños que tienen los componentes en las dos caras).
Los programas de diseño de PCB, las diferencia con color azul. Pero esto puede variar según el fabricante.
TOP OVEREs una capa que nos muestra el cuerpo de los componentes. normalmente, los componentes van en la cara TOP LAYER, pero esto dependerá de nuestro diseño.
Diseño de la placa PCBUn ruteado a conciencia, hará menos líneas y/o que se dirijan de una cara a otra para completar la unión de un componente o terminal a otro. Si bien los programas de hoy son muy buenos para rutear, se aconseja ir moviendo los componentes, ir ajustando los espacios entre componentes y rutas, e ir cambiando el tamaño de las rutas.
¿Cómo imprimo, en espejo o al derecho?Este es unos de los porque que me hiso realizar este tema. La pregunta que muchos nos hacemos hasta tanto vallamos ganando experiencia.
Esto dependerá de la forma en que diseñamos las PCB, más precisamente, en el momento de rutear las placas. Los programas, como por ejemplo, el ALTIUM DESIGNER, dibujan las rutas todo en un solo plano, componentes y las dos caras en una sola, pero que las diferencia en distintos colores. Como dije antes el TOP LAYER en rojo, el BOTTON LAYER en azul y el cuerpo de los componentes, el TOP OVER, en amarillo.
El trabacerebroVoy a describir los formato de impresión usando el método que describí anteriormente.
BOTTON LAYERDebemos imprimirla al derecho (sin mirror o formato espejo), para que cuando lo transferimos a la cara, ya sea con el método de la plancha o por insolado, esta se colque automáticamente en espejo (mirror). Así los componentes pueden ir en la cara TOP LAYER.
TOP LAYERDebemos imprimirla en formato espejo (mirror), para que cuando lo trasferimos a la cara, se coloque automáticamente al derecho. Así los componentes pueden ir en esta capa y la distibuciones de los pines, encajen bien.
Alineando las dos carasHay varias formas de hacer este trabajo. ¿Cuál es mejor? Bueno, esto dependerá de cada uno.
Método del perforadoLo primero que haremos, es transferir una de las dos caras. Es indistinto. Una vez echo la trasferencia, según sea lo mejor para el método de la plancha o del insolado, debemos hacer tres o mas taladro para poder alinearla con la otra cara.
Nos podremos ayudar con una luz por debajo y ver así las perforaciones con mejor claridad o podemos apoyar la PCB en un vidrio y ver también las perforaciones. Este paso, hay que hacerlo con mucha calma y con toda la paciencia que podríamos tener, porque una mala alineación, hará que los taladros, no encuadren con la otra cara y después habrá que eliminar toda la tinta de la última capa transferida y volver hacer de nuevo el último paso, perdiendo dinero y por sobre todo, tiempo.
Una vez alineado las dos caras, fijar bien el papel con cinta, sin miedo que no levantará la tinta de la otra cara. Luego terminar la trasferencia y atacar con percloruro o con cualquier otro oxidante del cobre.
Ojo si se hace con el método del insolado al momento de transferir la última cara. Tomar las medidas necesaria para no afectar la primer cara transferida.
Método del sandwichLo que haremos es tomar un vidrio y colocarlo arriba de una luz, sea flourecente o de filamento, para poder ver a trasluz del papel, las dos caras. O podemos ayudarnos con el vidrio de la ventana.
Lo que haremos es, si tenemos las dos caras en la misma hoja, doblarlo de tal manera, que se enfrente del lado de la tinta o toner, par así formar el sandwich. Tomar cautela de no doblar el extremo sobre el filo de la tinta. Debe quedar un pequeño margen que será dada por la mitad de nuestro PCB para cada dibujo de nuestra impresión.
Pasará lo mismo con los laterales, estas tendrán la mitad del tamaño del PCB para el margen. Fijaremos con cita adesiba y colocaremos nuestra PCB dentro del sandwinch. Esta deberá entrar con una ligera presión, ya que si entra muy suave, quiere decir, que se dejó mucho margen y en cuanto presionemos, el papel se moverá y se desalineará con respecto a la otra cara. Para asegurarnos, podremos hacer tres o mas perforaciones en lugares opuesto entre sí, para ver si está alineado. Es importante, hacer las perforaciones en una sola cara, para así alinear desde una cara. Si se perfora en una cara y luego en la otra y se nota que no está alineada, será imposible alinear las caras, porque un taladro o más, jamás encajará.
TOP OVERCuando finalizemos de atacar ambas caras con el percloruro o con otro oxidante de cobre, se podrá transferir el TOP OVER en la cara TOP LAYER on en la que corresponda. Es importante hacerlo después de atacar, porque si no, cortocircuitará a uno o mas rutas.
Bueno, es todo lo que tengo para compartir que tengo con este tema. Se agradecerá a cualquiera que pueda aportar mas datos.