Me imagino que habrás marcado la opción de temporizar y tiempo justo
Si, no se ve en la imagen? tal vez la cargué mal...
Les comento que me comuniqué con Niple y me indicaron que es normal que haya 30us extra justamente por lo que mencionas, el salto que se hace entre bloques, el entrar en la int. verificar que se disparó, reiniciar el tmr, etc. y que no es tan eficiente trabajar con este tipo de interrupciones para tanta velocidad...
En realidad debo hacer algo mucho más complejo, no una cuadrada fija, y no es capricho mio el usar estas int. por timers internos, pero iniciando con lo elemental me encontré con esta diferencia por eso recurrí al foro...
Muchas gracias por la disposición en analizar mi problema! un saludo!