Yo creo que no llegaría ni con un dsPIC. Hago un cálculo rápido, con la hipótesis de que la pantalla mida 800x600 pixels, y que cada pixel pueda tener 256 colores, o sea, un byte, y que se refresque según la norma PAL, 25 veces por segundo:
800 x 600 x 25 = 12.000.000 de pixels por segundo, de 1 byte cada uno.
Teniendo en cuenta que un dsPIC a toda leche puede andar entre los 32MIPS y los 40MIPS, quedarían más o menos 3 ciclos de reloj por cada pixel, y en cada uno tendría que:
- leer de alguna RAM externa el valor del byte a representar
- direccionar el pixel de la pantalla
- enviar el valor del byte leído a esa dirección
- aumentar el puntero de la ram externa
O hay algún método más rápido para hacerlo, o no lo veo viable con un micro de estos.