Manolo, ya pude modificar los footprints para asignarle el cuerpo en 3D y que ya nos quede guardado en la librería para que cada vez que insertamos dicho componente no tengamos que agregarselo. Lo que tenemos que hacer es lo siguiente:
- Agregar a nuestro proyecto la libreria PCB del componente en cuestion. Por ejemplo Microchip Footprints.PcbLib
- Seleccionar en ella el footprint que tiene asignado nuestro componente, hacer click boton derecho y seleccionar Edit Footprint
- Ahora se nos abre la pestaña donde esta nuestro Footprint para editar, nos posicionamos en la capa Mechanicall
- Vamos a Place->3D Body from Step Model y elegimos el archivo .step que descargamos de la pagina
- Para posicionarlo correctamente hacemos doble click y jugamos con la rotacion de los ejes
- Guardamos y cerramos la libreria
Con esto ya tenemos asignado el cuerpo en 3D para nuestro componente y nos va a quedar asi para siempre. Seguramente el trabajo sera algo engorroso al principio pero ya nos queda.
Si tengo tiempo en estos dias tengo ganas de armar un mini tutorial en PDF sobre el manejo de la visualización 3D y los footprints.
Espero que nos sea de utilidad. Saludos.